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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

게임·웹 구매 횟수 → 갱신된 공유 구매 제한 상태

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
제한된-수량 제품; 웹 및 내-게임 상점; 선택한 지역; 라이브 서비스; 구매 관리
입력
게임·웹 구매 횟수 → 갱신된 공유 구매 제한 상태
발생 조건
수량 한정 상품 구매 시도
결과
합산 횟수에 따라 구매 허용·제한
전달 자원
잔여 구매 권한

점수 보너스 → 시즌 순위표

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건에 맞는 전투마다·시즌별 적용

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
매일

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

시즌별 점수 배지 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별; 시즌 종료 시 초기화

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

협력 전투 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별 / 반복 평일