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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

게임·웹 구매 횟수 → 갱신된 공유 구매 제한 상태

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
제한된-수량 제품; 웹 및 내-게임 상점; 선택한 지역; 라이브 서비스; 구매 관리
입력
게임·웹 구매 횟수 → 갱신된 공유 구매 제한 상태
발생 조건
수량 한정 상품 구매 시도
결과
합산 횟수에 따라 구매 허용·제한
전달 자원
잔여 구매 권한

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
상태 전이
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
상태 전이
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
상태 전이
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

범용 조각 잔액 → 교환 거래

연결 유형
상태 전이
적용 조건
충분한 잔액; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 조각 전환

보유 스킬 시점 하위 레벨 및 스킬 별 잔액 → 보유 스킬 시점 더 높은 레벨

연결 유형
상태 전이
적용 조건
충분한 스킬 별; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 스킬 경제