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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

과거 이동-속도 상태 → 이동 속도 증가 상태

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연결 유형
상태 전이
적용 조건
선택한 캐릭터 이동 스킬과 캐릭터 공통 이동 스킬을 적용한다.; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 버전.1.6.0+; 스킬 잔액
입력
과거 이동-속도 상태 → 이동 속도 증가 상태
발생 조건
버전.1.6.0 조정
결과
선택한 스킬의 이동 속도 증가
전달 자원
이동 속도

점수 보너스 → 시즌 순위표

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건에 맞는 전투마다·시즌별 적용

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
매일

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

시즌별 점수 배지 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별; 시즌 종료 시 초기화

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

협력 전투 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별 / 반복 평일