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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

이전 활성화 조건 → 합산 보관함 점수 기준

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연결 유형
상태 전이
적용 조건
게시-이전; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 게시-이전; 점수 보너스 규칙 이전
입력
이전 활성화 조건 → 합산 보관함 점수 기준
발생 조건
점수 보너스 체계 이전
결과
점수 보너스 현재 활성화 출처 합산 합계
전달 자원
활성화 기준

점수 보너스 → 시즌 순위표

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건에 맞는 전투마다·시즌별 적용

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
매일

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

시즌별 점수 배지 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별; 시즌 종료 시 초기화

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

협력 전투 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
시즌별 / 반복 평일