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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

보유 스킨/버디 합산 점수 → 활성 상태 점수 보너스

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
계정 인벤토리; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
입력
보유 스킨/버디 합산 점수 → 활성 상태 점수 보너스
발생 조건
전투 시작
결과
보유 총량을 전투의 점수 보너스로 적용
전달 자원
점수 보너스 상태

사용자 설정 방 없음: 파티 럼블 선택 → 사용자 설정 방 함께 파티 럼블 선택

연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전.1.6.0+; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 버전.1.6.0+; 사용자 설정 방 구성

전체 토이 캡슐 게이지 → 플레이어 캡슐 상태

연결 유형
상태 전이
적용 조건
게이지 전체; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

개방 토이 캡슐 → 플레이어 보유물·진행도

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

거점 토이 캡슐 시작 희소성 → 더 높은 시작 희소성 상태

연결 유형
상태 전이
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스 구독; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

보유 범용 조각 → 스킨 조각

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 교환; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

시즌 패스 최대 레벨 이후 XP 획득 → 추가 혜택 은행

연결 유형
상태 전이
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스; 해당 회차의 시즌; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌