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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

경기당 소비 1회 → 라운드 단위 소비

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
3-라운드 경기 기재 문구; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
입력
경기당 소비 1회 → 라운드 단위 소비
발생 조건
버전 1.5.0 적용
결과
부스터를 경기별이 아닌 라운드별 소모
전달 자원
소모 주기

사전-업데이트 점수 부스터 수량 q → 게시-업데이트 수량

연결 유형
상태 전이
적용 조건
업데이트 전부터 보유 물품이 있는 계정이다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌