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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

8 결선 진출자 → 우승자

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
링 서바이벌 최종; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
입력
8 결선 진출자 → 우승자
발생 조건
최종 라운드 종료
결과
최다 링 / 최종 성능 결정 최상위 지점
전달 자원
우승자 상태

무료 시즌 패스 보상 기준치 → 레드 스타 링 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전.1.5.0 무료 패스; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

라운드 완료 → 토이 캡슐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전.1.5.0 이후; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 퍼즐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

거점 토이 캡슐 희소성 → 토이 캡슐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
럼블 플러스 활성 상태; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

링 상점 구매 상태 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
매일 이용 가능 조건; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.6.0; 콘텐츠 구조

시즌 패스 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

매일 크레인 게임 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

범용 조각 잔액 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
교환; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조