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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

플레이어 활성 상태 내 라운드 1 또는 2 → 관전 모드

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
탈락 내 첫 또는 초 라운드; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 탈락 이후 접근
입력
플레이어 활성 상태 내 라운드 1 또는 2 → 관전 모드
발생 조건
플레이어 탈락
결과
최종 라운드까지 관전 가능
전달 자원
관전자 이용

사전-업데이트 점수 부스터 수량 q → 게시-업데이트 수량

연결 유형
상태 전이
적용 조건
업데이트 전부터 보유 물품이 있는 계정이다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌