체계 일일 보상 보상 풀 → 플레이어 계정 링 잔액연결 유형자원·의존 연결적용 조건플랫폼 ID 전체에서 하루 1회; 모바일 계정; 글로벌; 매일 구독 선물이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
체계 구독 추가 혜택 보상 풀 → 플레이어 계정 RSR 잔액연결 유형자원·의존 연결적용 조건구매·갱신 성공; 모바일 구독 플랫폼; 글로벌; 구독 활성화 / 갱신이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
조건에 맞는 모드·임무 완료 → 플레이어 보유물연결 유형자원·의존 연결적용 조건NiGHTS 이벤트 운영; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
조건에 맞는 모드·임무 완료 → 플레이어 보유물연결 유형자원·의존 연결적용 조건Popeye 이벤트 운영; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
보상 대상 조건 충족 → 내-게임 우편함연결 유형자원·의존 연결적용 조건연결된 계정·충족한 조건; Twitch + 지원된 게임 플랫폼; 글로벌이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
링 서바이벌 → 링연결 유형자원·의존 연결적용 조건경기마다전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차링 서바이벌 · 콘텐츠링 서바이벌 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
링 서바이벌 → XP연결 유형자원·의존 연결적용 조건경기마다전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차링 서바이벌 · 콘텐츠링 서바이벌 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
시즌 패스 → 레드 스타 링연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차시즌 패스 · 콘텐츠시즌 패스 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
일일 크레인 게임 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건매일일일 크레인 게임 · 콘텐츠일일 크레인 게임 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차
하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건주간 평일기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차하이퍼 부스트 배틀 · 콘텐츠하이퍼 부스트 배틀 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
시즌 패스 → 범용 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차시즌 패스 · 콘텐츠시즌 패스 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
일일 크레인 게임 → 범용 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건매일일일 크레인 게임 · 콘텐츠일일 크레인 게임 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차
시즌 스탬프 카드 → 범용 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차추가 혜택 은행 · 콘텐츠추가 혜택 은행 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차시즌별 점수 배지 · 콘텐츠시즌별 점수 배지 · 규칙과 절차
업적 → 스킬 별연결 유형자원·의존 연결적용 조건업적마다 적용계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차
시즌 패스 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차시즌 패스 · 콘텐츠시즌 패스 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 · 콘텐츠스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 · 규칙과 절차스쿼드 전투 · 콘텐츠스쿼드 전투 · 규칙과 절차스쿼드 모드 · 콘텐츠스쿼드 모드 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
협력 전투 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차협력 전투 · 콘텐츠협력 전투 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별 / 반복 평일기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차하이퍼 부스트 배틀 · 콘텐츠하이퍼 부스트 배틀 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
정화된 경품 추첨 이벤트 → 링연결 유형자원·의존 연결적용 조건2026-08-05 → 2026-08-26이벤트 · 콘텐츠이벤트 · 규칙과 절차정화된 경품 추첨 이벤트 · 콘텐츠정화된 경품 추첨 이벤트 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
홈 화면 → 링 서바이벌연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 선택 모드의 접근 상태; 조건: 선택 링 서바이벌 내 모드 선택 및 누르기 플레이전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차링 서바이벌 · 콘텐츠링 서바이벌 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
홈 화면 → 파티 럼블연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 선택 모드의 접근 상태; 조건: 선택 파티 럼블 내 모드 선택 및 누르기 플레이전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차파티 럼블 · 콘텐츠파티 럼블 · 규칙과 절차
사용자 설정 방 → 파티 럼블연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 모드 권한 / 룸 구성; 조건: 룸 생성 중 파티 럼블 선택전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차사용자 설정 방 · 콘텐츠사용자 설정 방 · 규칙과 절차창작·표현 · 콘텐츠창작·표현 · 규칙과 절차파티 럼블 · 콘텐츠파티 럼블 · 규칙과 절차
링 서바이벌 → 링연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 링 따른 적용 성능; 조건: 경기 결과 판정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차링 서바이벌 · 콘텐츠링 서바이벌 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
링 서바이벌 → XP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: XP 따른 적용 성능; 조건: 경기 결과 판정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차링 서바이벌 · 콘텐츠링 서바이벌 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
XP → 시즌 패스연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 시즌 패스 레벨 진척; 조건: 경기에서 XP를 누적합니다.육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차시즌 패스 · 콘텐츠시즌 패스 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차수집·완성 · 콘텐츠수집·완성 · 규칙과 절차