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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

체계 일일 보상 보상 풀 → 플레이어 계정 진행

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
플랫폼 ID 전체에서 하루 1회; 모바일 계정; 글로벌; 매일 구독 선물
입력
체계 일일 보상 보상 풀 → 플레이어 계정 진행
발생 조건
로그인 함께 활성 상태 럼블 플러스
결과
1,600 XP 지급된
전달 자원
XP

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

범용 조각 잔액 → 교환 거래

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
충분한 잔액; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 조각 전환

스킬 별 상품 구매 완료 → 플레이어 스킬 별 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구매한 상품이 스킬 별다.; 웹 구매; 지원된 게임 클라이언트; 선택한 지역; 라이브 서비스; 유료 공급처

시즌 패스 시점 최대 및 활성 상태 구독 → 추가 혜택 은행 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구독 활성 상태; 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 구독 경제