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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

임무 미완료 / 보상 미수령 → 대상 조건 충족 플레이어 인벤토리

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
임무 완료; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 크루 임무 보상
입력
임무 미완료 / 보상 미수령 → 대상 조건 충족 플레이어 인벤토리
발생 조건
크루 점수 임무을 함께 완료합니다.
결과
아이템 획득 가능
전달 자원
아이템

시즌 패스 → 레드 스타 링

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 레드 스타 링 보상; 조건: 무료 패스 보상 기준 도달

Sonic Rumble Party → 토이 캡슐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 토이 캡슐 게이지 진척; 조건: 플레이어가 라운드 완료

토이 캡슐 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 캡슐을 열고 해당 경품을 선택한 경우

토이 캡슐 → 퍼즐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 퍼즐 조각; 조건: 캡슐을 열고 해당 경품을 선택한 경우

럼블 플러스 → 토이 캡슐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 희귀도 자동 1단계 상승; 조건: 구독자 개방 한 토이 캡슐

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 조각 포함 결과 수령

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 연결된 주간 임무 완료

링 상점 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 일일 조각 구매 완료

스테이지 패널 → 도전 전투

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 도전 콘텐츠 접근 권한; 조건: 필요 패널 구매 조건 충족

점수 보너스 → 시즌 순위표

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨·버디 합산 보관함 점수를 전투 점수 보너스로 활성화합니다.; 조건: 조건에 맞는 보관함 점수를 전투 중 활성화한 경우

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 패스에서 범용 조각 지급

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 결과로 범용 조각 지급

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 카드를 통해 범용 조각 지급

범용 조각 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 플레이어 교환 해당 자원

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 추첨 접근·점수 배지 결과물; 조건: 추가 XP 저장 이후 새 시즌이 시작된 경우

시즌별 점수 배지 → 점수 보너스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시즌별 점수 보너스 증가; 조건: 배지는 획득한 시즌 동안 활성화됩니다.

링 서바이벌 → 시즌 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 경기에서 획득한 XP; 조건: 경기 XP로 시즌 패스 레벨 상승 및 보상 해금

하이퍼 부스트 배틀 → 하이퍼 부스트 배틀

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 주간 요일별 이용 가능 조건; 조건: 반복 요일별 운영 시간 활성화 해당 실행.

패널 포인트 → 도전 전투

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 패널 포인트 진척; 조건: 패널 포인트 진행으로 보상 및 추가 도전 전투 해금

럼블 플러스 → 링 크레인 게임

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 활성 상태 구독; 조건: 구독 변경하는 링 크레인 게임 비용.