Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
기본 전투·작동 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
전투 등급은 챕터 8에서 개방
구성·하위 콘텐츠
전투 등급
전투 등급은 챕터 8에서 개방
극한 회피
캐릭터 축은 성진우라는 단독 플레이어블 주인공과 보조 전투 인원인 헌터 수집 구조의 이원화 형태로 설계되어 있다. 헌터 체계는 클래스(워리어, 탱커, 메이지, 레인저, 어쌔신, 힐러), 롤, 속성(불, 물, 바람, 땅, 빛, 어둠), 희귀도(SSR, SR, R)로 다차원 태깅된다. 전투 축은 3D 실시간 액션 ARPG 엔진을 기반으로 하며, 성진우 조작 모드와 헌터 파티 태그 모드를 병행한다. 핵심 제어 메커니즘으로는 극참(극한 회피, 저스트 회피), 스킬 쿨다운 관리, QTE 스킬 연계, 그리고 그림자 군단 추출 및 소환 시스템이 존재한다. 비주얼 축은 원작 웹툰의 스타일리시한 카툰 렌더링 아트를 재현하며, 고프레임 액션 모션, 컷신 중심의 QTE 연출, 모바일과 PC 플랫폼 간 인터페이스 최적화를 포함한다.
- 설명
- 타이밍에 맞춘 회피로 극한 회피을 발동합니다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능