Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·유닛 육성
상세 닫기 ↑정의·역할
처리 방식:코어에 무작위 능력치 2개를 부여한다.
구성·하위 콘텐츠
코어
처리 방식:코어에 무작위 능력치 2개를 부여한다.
- 설명
- 코어에 무작위 능력치 2개를 부여한다.
직업 변경
사용 자원:직업 진행 조건, 성장 자원
- 설명
- 연결 콘텐츠:스토리/진행 진척 구간
헌터 성장
사용 자원:EXP·골드·스킬 재료 및 중복·승급 자산
- 설명
- 연결 콘텐츠:추첨, 성장 콘텐츠, 이벤트
아티팩트
사용 자원:아티팩트 드롭·골드·강화 칩 및 제작·수정 재료
- 설명
- 연결 콘텐츠:불안정한 던전, 제작, 이벤트
핵심
사용 자원:코어·코어 성장 재료·골드·돌파 재료
- 설명
- 연결 콘텐츠:정신 균열, 스토리 고난도 해금 경로, 성장 콘텐츠
축복 돌
사용 자원:축복 돌 획득/합성/증폭 자원
- 설명
- 연결 콘텐츠:성장 콘텐츠, 이벤트
그림자 군단
사용 자원:흔적 의 그림자·그림자 에너지·심연 조각·승급 및 스킬 재료
- 설명
- 연결 콘텐츠:그림자 인포서, 성장 콘텐츠, 업데이트
잔영의 힘
- 설명
- 연결 콘텐츠:작업장, 군주-관련 콘텐츠/이벤트
계승자
사용 자원:기존 봉인, 보상 보드 재료, 계승자 성장 재료
- 설명
- 연결 콘텐츠:계승자 특별 뽑기, 제작 이벤트
관련 규칙과 절차
캐릭터·유닛 성장형
캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템
장비·장착물 성장형
장비·룬·아티팩트 등 장착 요소의 성능·등급·옵션·조합 효과를 개선하는 시스템
집단 성장형
길드·연맹·서버 등 집단의 성장 단계·공동 능력·공유 혜택을 발전시키는 시스템