캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙
캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 코어 무작위 능력치 | 코어 설정됩니다. | 배정: 명시된 횟수 의 무작위 능력치 | 코어 이월 무작위 능력치 / 한도:수량 2개 |
| 코어 무작위 능력치 | 코어 설정됩니다. / 대상:무작위 능력치 생성 / 처리:배정: 명시된 횟수 의 무작위 능력치 / 결과:코어 이월 무작위 능력치 / 한도:수량 2개 / 수치:무작위 능력치 개수:2 능력치 능력치 | ||
| 코어 무작위 능력치 | 조건:코어 설정됩니다. / 대상:무작위 능력치 생성 / 처리:배정: 명시된 횟수 의 무작위 능력치 / 결과:코어 이월 무작위 능력치 / 한도:수량 2개 / 수치:무작위 능력치 개수:2 능력치 능력치 | ||
| 무기고 해금 | 성진우:필요한 레벨 도달합니다. | 레벨 및 기준값 비교합니다. | 무기고:접근 가능한 바뀝니다. / 한도:레벨 30이 필요합니다. |
| 무기고 해금 | 성진우:필요한 레벨 도달합니다. / 대상:성진우 레벨 30 / 처리:레벨 및 기준값 비교합니다. / 결과:무기고:접근 가능한 바뀝니다. / 한도:레벨 30이 필요합니다. / 수치:해금 레벨:성진우 레벨 30 레벨 | ||
| 무기고 해금 | 조건:성진우:필요한 레벨 도달합니다. / 대상:성진우 레벨 30 / 처리:레벨 및 기준값 비교합니다. / 결과:무기고:접근 가능한 바뀝니다. / 한도:레벨 30이 필요합니다. / 수치:해금 레벨:성진우 레벨 30 레벨 | ||
| 코어 | 상한·제한:2 | ||
| 코어 | 한도:2 | ||
| 잔영의 힘 | 사용 자원:군주 잔영 레벨 자원·패시브 포인트·공유 재료·초기화 재화 | ||
코어 무작위 능력치
조건:코어 설정됩니다. / 대상:무작위 능력치 생성 / 처리:배정: 명시된 횟수 의 무작위 능력치 / 결과:코어 이월 무작위 능력치 / 한도:수량 2개 / 수치:무작위 능력치 개수:2 능력치 능력치
글로벌; 모바일 및 PC
| 조건 | 처리 | 결과 |
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