기본 순환: 자동 사냥 → 나인/장비 → 강화/사양 → 상위 사냥/신권 경쟁
설명:기본 거점 루프 연결 자동화, 공급, 성장, 재화, 및 권한 경쟁.
설명:기본 거점 루프 연결 자동화, 공급, 성장, 재화, 및 권한 경쟁.
설명:자동화, 무접속 플레이, 및 부대 하위 루프-진입 불편 및 연속 성장 참여 증가.
설명:신권 권한으로 상위 경쟁자가 서버·월드 규칙에 영향을 주며 성장·이벤트 조건에 다시 연결될 수 있다.
자동 정비의 사망 분기에서 회복 후 이동 옵션이 ON이면 정비·회복 대기를 거쳐 설정 체력에 도달한 뒤 사냥터로 이동하여 스케줄을 계속한다. 물약 소진 시 자연 회복하며 대기 중 자동 구매하지 않는다.
일반 별·수호성을 구별하고 선행 별을 활성화한 뒤 별의 파편으로 성장한다. 룰렛의1~10에너지를 누적하여10 이상이면 활성화하고 초과분은 잃는다. 자동 성장은 활성화 성공·재화 부족·수동 취소 때 종료되며 강제 종료는 진행 단계까지만 적용한다. 활성 효과는 같은 서버 캐릭터가 공유한다.
주사위를 충전·사용하여 타일을 진행하며 최초와 재도착 보상을 구별한다. 출발점 도착·통과 때 완주 보상을 받고3회차 초과 뒤 마지막 회차 보상을 반복한다. N개 사용은 최대50개다. 기록은 캐릭터 단위이고 시작 타일 보상은 없으며 보상은 인벤토리에 즉시 지급한다.
7월22일 공지는 제작에200,000나인·신성 파편500개·토벌의 증표25개를 쓰고, 사용 시10분간 물리 방어력+3·대미지 리덕션+3을 적용한다고 명시한다. 아이템을 소모하지 않고 재사용 대기30분 후 다시 사용할 수 있다.
현재 패스의 캐릭터별 일일 미션 카운트는07:00에 초기화된다. 경험치·보상은 동일 서버 공유이고 각 미션의 보상 경험치는 서버1회 제한이다.
서버의 일정 기간 나인 소모량을 비교해 신을 선출하며 나인 코어 제작 소비는 집계에서 제외한다. 순위는1시간마다 집계·표시한다. 10월7일 변경에 따라1위는 길드 미가입이어도 선출될 수 있다. 등급 취득은 신권과 공개 구매 등록 등 권리의 조건이 된다.
강화는 아이템 능력치를 높이고 대량 강화는 복수 아이템을 목표 단계까지 자동 진행하며 목표 달성 또는 강화 가능 장비 부재 때 멈춘다. 자동 등록은 장착 아이템을 제외하고 낮은 강화도를 우선하며 잠금 아이템은 등록할 수 없다.
ON과 허용 지역·스케줄 조건을 만족하면 종료 뒤 자동 전투·스케줄을 진행하고 실제 진행 시간만큼 잔여 시간이 차감된다. 잔여 시간은 매일07:00 초기화되며 ON/OFF는 서버 단위 저장이다.
일일 무료 진입과 초과 진입 비용·충전석 규칙이 있으며07:00에 남은 기본 시간이 소멸하고 충전 시간은 유지된다. 남은 이용 가능 시간을24시간 넘게 충전할 수 없다.
성장 과제는 일일·주간·월간 단위로 진행하며 초기화 전에 완료 보상을 청구해야 한다. 초기화 뒤에는 전회 보상을 받을 수 없다.
모험·계승·성장·몬스터 처치의 누적 달성에 보상이 있고 완료 보상을 받아야 다음 업적을 진행한다.
일일·연속 출석 및 별도 일일 보상과 모두 받기가 제공된다. 매일07:00에 접속 일차를 계산하고 연속 미접속이면 연속 상태만 초기화한다. 무접속 플레이 중 경계가 지나면 자동 출석 처리한다.
10월21일 점검 후~11월4일 점검 전 행사에서45레벨 이상 캐릭터에게 일일5분을 제공하고07:00 초기화한다. 최초1회 무료, 재입장은1,000나인이며 남은 기본 시간이 필요하다.
월드 보스는 정해진 요일·시간에 열리고 시작10분 전 입장을 허용한다. 공격 참여자는 동등한 참여 보상, 마지막 타격자는 더 높은 등급 보상을 받으며 스쿼드 자동 사냥은 적용되지 않는다.
신 등급 소유자는 나인으로 해당 신권을 사용하며 스킬별 잔여 횟수와 재사용 대기가 있다. 다음 신 선출 때 사용 가능 횟수가 초기화된다.
10월21일 도입 안내는50레벨 이상 캐릭터에게 일일30회 무료 메시지를 제공하고07:00에 초기화한다. 소진 후 메시지1회마다1,000나인이다.
해당 제한 상품의 일간 구매는00:00, 주간 구매는 월요일00:00, 월간 구매는1일00:00에 초기화된다.
주간 제한 제작식의 수량은 수요일07:00에 초기화된다. 공지 참고사항은 해당 제작 제한의 일간07:00·주간 수요일07:00를 구별한다.
특성 강화는 계열별10회·총30회이며 성공 여부와 무관하게 횟수를 쓴다. 시작30%, 실패 시10%p 상승, 성공 때 다음 확률 유지, 최대70%다. 70%로 시도한 뒤에는 결과와 무관하게30%이며 확률 상태는 계열 간 공유다.
연구석·나인을 투입해 선택 장비를 연구하고 성공 시 연구도1~5를 얻는다. 연구도10에서 레벨1이 오르며 최대5다. 초과 연구도는 다음 레벨에 이월하되 최대 레벨 도달 시 소멸한다. 필요 연구석은 레벨 상승에 따라 증가하고 동일 서버가 공유한다.
레아의 특성석 패스의 캐릭터별 일일 미션 카운트는07:00에 초기화된다. 경험치·보상은 동일 서버 공유이며 각 미션 보상 경험치는 서버1회다.
일반 패스권 사용으로 트랙을 활성화한 뒤 프리미엄을 활성화할 수 있다. 일일·시즌 미션 경험치로 레벨 보상을 받으며 경험치·보상은 동일 서버 캐릭터가 공유한다. 일반권은100다이아에 권리1개·마일리지200, 프리미엄권은33,000원에 권리1개·다이아1,200이며 각 상품 구매 제한은 서버1회다.
일반 패스권 사용으로 트랙을 활성화한 뒤 프리미엄을 활성화할 수 있다. 일일·시즌 미션 경험치로 레벨 보상을 받으며 경험치·보상은 동일 서버 캐릭터가 공유한다. 일반권은100다이아에 권리1개·마일리지200, 프리미엄권은33,000원에 권리1개·다이아1,200이며 각 상품 구매 제한은 서버1회다.
희귀 이상 합성 실패에 등급별 포인트를 얻고 일정량을 채우면 포인트를 소모해 해당 마일리지 합성의 결과를 받는다. 10월21일 변경 후 결과 pool의 개별 확률이 공시되어 있으며 갓아머와 영체의 표는 별도다.
희귀 이상 합성 실패에 등급별 포인트를 얻고 일정량을 채우면 포인트를 소모해 해당 마일리지 합성의 결과를 받는다. 10월21일 변경 후 결과 pool의 개별 확률이 공시되어 있으며 갓아머와 영체의 표는 별도다.
항목에 필요한 아이템을 모두 등록하면 능력치를 얻고 등록품은 즉시 소멸한다. 대체 등록·일괄 등록을 지원하며 갓아머·영체에는 별도 수집 항목들이 공시되어 있다.