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일곱 개의 대죄: 오리진 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Contents Structure

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

서사·진행형

이야기·퀘스트·챕터 등의 진행과 선택을 통해 서사 또는 플레이 진행을 경험하는 콘텐츠

기본 전투·작동 구성메인 퀘스트 막 15 <북부 전선의 위기>시공의 교차로도전펫 탐험파밍펫 포획영웅의 길영웅 고서 체험 이벤트레이드 임무 - 정복자의 길키 → 해당 심장사냥 이벤트메모리 관련 차원순위 임무 - → 해당 최상위순위표 프리시즌순위표 프리시즌 2기록 경쟁기사단 순위기사단 전투 클래스 순위기사단 순위 - 보스전기사단전투 협동파티 매칭기사단 상점이야기·진행미스틱 키듀락 보상 큐브깊은 거미 둥지 서약기사단 보스이벤트시공의 교차로 구역 9시공의 교차로 구역 10사원 관련 사랑사원 관련 사랑 보상 큐브 키키 → 해당 심장(의)영웅 고서 체험 영웅레이드 임무 - 정복자의 길 최종 완료시공의 교차로 시즌 I시공의 교차로 구역기사단 보스 HP 기준치기사단 순위 버튼기사단 순위 유형기사단 구성원 순위 - 전투 클래스등록 기사단 전투 클래스등록된 기사단 전투 클래스 팀기사단 구성원 순위 - 보스전전투 클래스 순위 가입 이용기사단 코인순위 시즌 1 내부 순서순위 시즌 1 순위표 표시 여부프리시즌 2 보스 도전 대상프리시즌 2 시공 대상프리시즌 2 파티 기록프리시즌 2 완료 처리프리시즌 2 내부 순서프리시즌 2 순위표 표시 여부→ 해당 최상위 교환 상점레이드 서약파티 매칭 - 보호자 골렘순위 시즌 2 기록 제출

탐험·발견형

공간·지역을 탐색하고 장소·대상·비밀·정보 등을 발견하는 플레이 콘텐츠

생활·제작형

채집·생산·가공·제작 등 생활 활동을 직접 수행하고 결과물을 만드는 플레이 콘텐츠

건설·운영형

거점·시설·도시 등을 건설·배치하고 자원·생산·운영을 관리하는 플레이 콘텐츠

수집·완성형

대상·세트·도감·기록 등의 수집과 완성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

창작·표현형

이용자가 배치·장식·디자인 등으로 결과물을 만들고 자신의 선택을 표현하는 플레이 콘텐츠