사냥 이벤트 · 작동 규칙
사냥 이벤트 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 사냥 이벤트 · 진입·해금 조건 | 한정-시간 반복 계획 | ||
| 사냥 이벤트 · 주기·초기화 | 한정-시간 예정 주기적 복귀 / 이용·해금 조건: 버전 1.8 미리보기 | ||
| 사냥 이벤트 | 글로벌 / 모든 플랫폼 / 버전 1.8 미리보기 버전 1.8 구현 버전 1.8 미리보기 버전 1.8 예정 매칭 | 개발자 참고 #17은 소규모-파티 대기열가 더 큰 공유 전장로 전환되는 한정-시간 이벤트를 버전 1.8에 예고했다. | |
| 사냥 이벤트 | 사냥 이벤트는 상시가 아니라 한정-시간으로 열리고 향후 주기적 복귀을 계획한다. 조건: 전장 진입 | ||
| 사냥 이벤트 대기열 파티 · 횟수·상한 | 파티 대기열 대상 사냥 이벤트 | 파티-규모 확인 대기열 진입 | 최대 5명 / 상한·임계값: 최대 15명 공유 해당 전장 / 최대 사전 편성 파티 규모: 5명 |
| 사냥 이벤트 대기열 파티 | 파티 대기열 대상 사냥 이벤트 | 파티 구성원 | 최대 5명 |
| 사냥 이벤트 대기열 파티 | 조건: 파티 대기열 대상 사냥 이벤트 | ||
사냥 이벤트 · 진입·해금 조건
사냥 이벤트는 상시가 아니라 한정-시간으로 열리고 향후 주기적 복귀을 계획한다. 조건: 전장 진입
글로벌 / 모든 플랫폼 / 버전 1.8 미리보기 버전 1.8 구현 버전 1.8 미리보기 버전 1.8 예정 매칭
| 조건 | 처리 | 결과 |
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