캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙
캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 팀 편성 · 횟수·상한 | 영웅 전투 팀 편성 시 | 편성 가능한 영웅 수의 상한 적용 | 최대 4 영웅 / 상한·임계값: 최대 / 파티 규모: 4 영웅 |
| 무기 선택 경로 · 횟수·상한 | 영웅의 전투 스타일 선택 시 | 공식 선택 경로 수 적용 | 셋 무기 선택 경로 / 상한·임계값: 최대 경로 수 / 무기 경로 수: 3 경로 |
| 무기 선택 경로 · 규칙 | 3은 전체 무기 경로 목록의 크기가 아니라 영웅 1인이 보유 가능한 무기 슬롯의 상한이다. 전체 무기 유형 목록은 12종이다. | ||
| 무기 선택 경로 | 영웅의 전투 스타일 선택 시 | 영웅 및 무기 조합 | 셋 무기 선택 경로 |
| DualSense 햅틱 피드백 | 전달 교체, 영향, 스킬 및 피해 상태 | PS5는 캐릭터 교체, 합기 점프 공격, 궁극 능력, 타격, 스킬 효과, 피해 위급 상황에 구분된 진동 패턴을 적용한다. 적용 조건: PS5 DualSense | |
| DualSense 햅틱 피드백 | PS5는 캐릭터 교체, 합기 점프 공격, 궁극 능력, 타격, 스킬 효과, 피해 위급 상황에 구분된 진동 패턴을 적용한다. | ||
| 팀 HP | 글로벌 2026-08-04 갱신 직접 가이드 근거 | 화면 하단에 표시되는 HP는 편성된 팀원 전체 HP의 합산값이며, 개별 영웅별 HP 바가 아니다. 방어(방어)는 캐릭터별로 개별 적용된다. HP는 전투 종료 후 자동 회복되지 않는다. 적용 조건: 글로벌; 2026-08-04 갱신 직접 가이드 근거 | |
| 팀 HP | 화면 하단에 표시되는 HP는 편성된 팀원 전체 HP의 합산값이며, 개별 영웅별 HP 바가 아니다. 방어(방어)는 캐릭터별로 개별 적용된다. HP는 전투 종료 후 자동 회복되지 않는다. | ||
| The Seven Deadly Sins: Origin | 글로벌 제품 범위: PC·PS5·모바일 | ||
| 원소 작동 방식 | PS5 멀티플레이어 던전 문맥 | ||
| 플레이 가능한 영웅 편성 캐릭터 | 영웅 존재 개별 이벤트·선택-상승 기간은 별도 | ||
| 팀 편성 | 영웅 전투 팀 편성 시 | 선택 가능 플레이 가능한 영웅 | 최대 4 영웅 |
팀 편성 · 횟수·상한
전투 팀은 영웅 4명으로 구성하며 전투 중 캐릭터를 교체한다. 이 구조는 넷마블의 한국어 그랜드 론칭 설명과 PS5 공식 설명에서 함께 확인된다.
출시 제작 설명; PS5; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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