메인 스테이지 → 개발 도감연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 영구 시리즈 이용 가능 조건 상태; 조건: 작품을 메인 스테이지로 구현합니다.메인 스테이지 · 콘텐츠메인 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차개발 도감 · 콘텐츠개발 도감 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
스토리 이벤트 → 개발 도감연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 임시 접근 상태; 조건: 해당 이벤트 진행 중스토리 이벤트 · 콘텐츠스토리 이벤트 · 규칙과 절차이벤트 · 콘텐츠이벤트 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차개발 도감 · 콘텐츠개발 도감 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
하드 스테이지 → 개발연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 개발 재료을 보유하게 됩니다.; 조건: 기동무투전 G 건담 하드 스테이지 1을 클리어한 경우하드 스테이지 · 콘텐츠하드 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
하드 스테이지 → 업그레이드연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 업그레이드 데이터·무기 업그레이드 재료을 보유하게 됩니다.; 조건: 기동무투전 G 건담 하드 스테이지 1을 클리어한 경우하드 스테이지 · 콘텐츠하드 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
하드 스테이지 → 포획연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 유닛 소유권; 조건: 포획 가능한 적의 조건을 충족한 경우하드 스테이지 · 콘텐츠하드 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
마스터 리그 → 마스터 리그 훈장 (실버)연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 실버 훈장 소유권; 조건: 승급 보상 조건 충족캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (실버) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (실버) · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
마스터 리그 → 마스터 리그 훈장 (골드)연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 골드 훈장 소유권; 조건: 시즌 보상 조건 충족캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (골드) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (골드) · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
마스터 리그 훈장 (실버) → 리그 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 목록에 있는 리그 상점 교환을 선택한 경우; 조건: 목록에 있는 리그 상점 교환을 선택한 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (실버) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (실버) · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차리그 상점 · 콘텐츠리그 상점 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
마스터 리그 훈장 (골드) → 리그 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 목록에 있는 리그 상점 교환을 선택한 경우; 조건: 목록에 있는 리그 상점 교환을 선택한 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (골드) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (골드) · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차리그 상점 · 콘텐츠리그 상점 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
리그 상점 → 업그레이드연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 업그레이드 아이템 소유권; 조건: 업그레이드 아이템 교환 완료리그 상점 · 콘텐츠리그 상점 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
마스터 리그 시즌 14 - Gundam 전투 → 마스터 리그연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 시즌별 경쟁 접근; 조건: 시즌 경쟁 기간 개방캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 시즌 14 - Gundam 전투 · 콘텐츠마스터 리그 시즌 14 - Gundam 전투 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 → 유닛 어셈블리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 버전별 풀 접근; 조건: 버전 2 이용 가능 조건 시작캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 콘텐츠프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 규칙과 절차
전함 순항 → AP연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: AP 보유·잔액 증가; 조건: 주기적 수령을 이용할 수 있게 됩니다.전함 순항 · 콘텐츠전함 순항 · 규칙과 절차
초대 코드 → 다이아연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 하나 유효 코드 입력초대 코드 · 콘텐츠초대 코드 · 규칙과 절차다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차
초대 포인트 → 다이아연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 초대 포인트 기준치; 조건: 공지된 초대 포인트 기준값에 도달한 경우초대 포인트 · 콘텐츠초대 포인트 · 규칙과 절차다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차
스카우트 → 캐릭터연결 유형자원·의존 연결발생 조건해금한 캐릭터를 스카우트한 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
이터널 패스 → 강화 스테이지연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 활성 상태 이터널 패스 구독; 조건: 구독 혜택 이용 중이터널 패스 · 콘텐츠이터널 패스 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차강화 스테이지 · 콘텐츠강화 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
이터널 패스 II → SSP 전환 칩연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 활성 상태 이터널 패스 II 구독; 조건: 구독 구매·갱신 시 명시된 혜택을 지급합니다.목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차이터널 패스 · 콘텐츠이터널 패스 · 규칙과 절차이터널 패스 II · 콘텐츠이터널 패스 II · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차SP 전환 칩 · 콘텐츠SP 전환 칩 · 규칙과 절차
캐피탈 → 개발연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 캐피탈 추가 유닛 및 특별 개 아이템; 조건: 필요 재료로 개발 실행주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차캐피탈 · 콘텐츠캐피탈 · 규칙과 절차
희귀 메달 → 레어 메달 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 희귀 메달; 조건: 레어 메달 상점에서 교환을 선택한 경우유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차희귀 메달 · 콘텐츠보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차레어 메달 · 콘텐츠레어 메달 · 규칙과 절차
GP / Gショップポイント → G 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: GP 코인 / G 상점 포인트; 조건: 목록에 있는 G 상점 교환을 선택한 경우보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차G 상점 · 콘텐츠G 상점 · 규칙과 절차
유닛 어셈블리 → 유닛연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 적용 가능한 다이아 또는 티켓; 조건: 유닛 어셈블리 결과 확정이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
유닛 어셈블리 → 서포터연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 적용 가능한 다이아 또는 티켓; 조건: 유닛 어셈블리 결과 확정이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차
유닛 어셈블리 → 캐릭터연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 적용 가능한 다이아 또는 티켓; 조건: 조건에 맞는 유닛을 처음 획득한 경우이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차
다이아 → 유닛 어셈블리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 어셈블리-별 다이아 비용; 조건: 다이아를 사용할 수 있는 유닛 어셈블리 뽑기를 실행한 경우다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
교환 포인트 → 희귀 메달연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 미사용 판본.1 교환 포인트; 조건: 미사용 교환 포인트가 있는 상태에서 프리미엄 유닛 어셈블리 판본.1 종료유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차특수 가차 · 콘텐츠특수 가차 · 규칙과 절차희귀 메달 · 콘텐츠
프리미엄 유닛 어셈블리 티켓 → 프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 하나 적용 가능한 프리미엄 유닛 어셈블리 티켓; 조건: 티켓을 사용할 수 있는 프리미엄 유닛 어셈블리 뽑기를 선택한 경우이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 콘텐츠프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 규칙과 절차
마스터 리그 시즌 14 기념! 유닛 EXP ×1.5 캠페인 → 유닛 레벨연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 캠페인 대상 조건 및 스테이지 플레이; 조건: 캠페인 중 지정 메인 스테이지를 클리어한 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차마스터 리그 시즌 14 기념! 유닛 EXP ×1.5 캠페인 · 콘텐츠마스터 리그 시즌 14 기념! 유닛 EXP ×1.5 캠페인 · 규칙과 절차유닛 레벨 · 콘텐츠유닛 레벨 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
업그레이드/훈련 스테이지 증가 시도 한도 캠페인 → 강화 스테이지연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 캠페인 대상 조건; 조건: 캠페인 운영 기간인 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차업그레이드/훈련 스테이지 증가 시도 한도 캠페인 · 콘텐츠업그레이드/훈련 스테이지 증가 시도 한도 캠페인 · 규칙과 절차업그레이드/훈련 스테이지 · 콘텐츠업그레이드/훈련 스테이지 · 규칙과 절차강화 스테이지 · 콘텐츠강화 스테이지 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차