하드 스테이지 → 개발연결 유형자원·의존 연결적용 조건최초 클리어·드랍별 적용하드 스테이지 · 콘텐츠하드 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
하드 스테이지 → 업그레이드연결 유형자원·의존 연결적용 조건최초 클리어·드랍별 적용하드 스테이지 · 콘텐츠하드 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
마스터 리그 → 마스터 리그 훈장 (실버)연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (실버) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (실버) · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
마스터 리그 → 마스터 리그 훈장 (골드)연결 유형자원·의존 연결적용 조건시즌별캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (골드) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (골드) · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차
초대 코드 → 다이아연결 유형자원·의존 연결적용 조건계정당 1회초대 코드 · 콘텐츠초대 코드 · 규칙과 절차다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차
초대 포인트 → 다이아연결 유형자원·의존 연결적용 조건진척 구간-따른초대 포인트 · 콘텐츠초대 포인트 · 규칙과 절차다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차
이터널 패스 II → SSP 전환 칩연결 유형자원·의존 연결적용 조건월간 구독 순환목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차이터널 패스 · 콘텐츠이터널 패스 · 규칙과 절차이터널 패스 II · 콘텐츠이터널 패스 II · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차계정 진행·성장 · 콘텐츠계정 진행·성장 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차SP 전환 칩 · 콘텐츠SP 전환 칩 · 규칙과 절차
[구매 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 → 프리미엄 유닛 어셈블리 티켓연결 유형자원·의존 연결적용 조건재고-의존하는; 코드 만료 조건 적용[구매 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 · 콘텐츠[구매 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차
[가입 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 → 프리미엄 유닛 어셈블리 티켓연결 유형자원·의존 연결적용 조건재고-의존하는; 코드 만료 조건 적용[가입 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 · 콘텐츠[가입 & 획득!] G 제네레이션 이터널 × GCG 협업 캠페인 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차
제네레이션 탑 서쪽 탑 → 유닛 업그레이드 데이터 / ユニット強化データ / 유닛 업그레이드 데이터연결 유형자원·의존 연결적용 조건차기 개최 시 클리어 상황 리셋; 미획득 보상 차기 회수서쪽 탑 · 콘텐츠서쪽 탑 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차제네레이션 탑 서쪽 탑 · 콘텐츠제네레이션 탑 서쪽 탑 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
메인 스테이지 → 유닛 업그레이드 데이터 / ユニット強化データ / 유닛 업그레이드 데이터연결 유형자원·의존 연결적용 조건반복 가능메인 스테이지 · 콘텐츠메인 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
스카우트 → 유닛연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 획득 경로; 조건: 획득 경로 이용 가능캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
유닛 → 마스터 리그연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 등록된 전투 구성; 조건: 마스터 리그 전투 준비캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
마스터 리그 → 유닛연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 성장 개 아이템 출처 경쟁 보상/교환; 조건: 승급, 시즌 보상 및 교환캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
마스터 리그 훈장 (실버) → 리그 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 충분한 훈장 잔액; 조건: 아이템-별 교환캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차마스터 리그 · 콘텐츠마스터 리그 · 규칙과 절차마스터 · 콘텐츠마스터 · 규칙과 절차마스터 리그 훈장 (실버) · 콘텐츠마스터 리그 훈장 (실버) · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차보조 통화 · 콘텐츠보조 통화 · 규칙과 절차리그 상점 · 콘텐츠리그 상점 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
캐피탈 → 개발연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 캐피탈 및 특별 개 아이템; 조건: 개발 입력주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차캐피탈 · 콘텐츠캐피탈 · 규칙과 절차
유닛 어셈블리 → 최대한계돌파연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 같은 해당 유닛의 중복; 조건: 중복 획득물을 한계 돌파 재료로 사용 가능이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차한계돌파 · 콘텐츠한계돌파 · 규칙과 절차
다이아 → 유닛 어셈블리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 적용 가능한 프리미엄 재화 또는 티켓; 조건: 어셈블리 진입다이아 · 콘텐츠다이아 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
프리미엄 유닛 어셈블리 티켓 → 프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 적용 가능한 티켓 또는 교환 상태; 조건: 판본.2 뽑기/교환 이용이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 콘텐츠프리미엄 유닛 어셈블리 판본.2 · 규칙과 절차
프리미엄 유닛 어셈블리 티켓 → 프리미엄 유닛 어셈블리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 티켓 소유권; 조건: 패스/패키지-제공 이용이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차유료 재화 · 콘텐츠유료 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차프리미엄 가차 · 콘텐츠프리미엄 가차 · 규칙과 절차프리미엄 · 콘텐츠프리미엄 · 규칙과 절차
UR 무기 강화 부품 → 무기 레벨연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 보유 강화 부품; 조건: 상점-별 성장 입력UR 무기 강화 부품 · 콘텐츠UR 무기 강화 부품 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
SSR 유닛 한계 돌파 재료 → 한계돌파연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 보유한 한계 돌파 재료; 조건: 상점/패키지-별 성장 입력캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차SSR 유닛 한계 돌파 재료 · 콘텐츠SSR 유닛 한계 돌파 재료 · 규칙과 절차한계돌파 · 콘텐츠한계돌파 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
E 시뮬레이터: U.C.0079 → E-훈장 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 이벤트 진행 중; 조건: 이벤트-한정 교환 이용 가능 조건이벤트 · 콘텐츠이벤트 · 규칙과 절차콘텐츠 체험 · 콘텐츠콘텐츠 체험 · 규칙과 절차E-훈장 상점 · 콘텐츠E-훈장 상점 · 규칙과 절차
E 시뮬레이터: U.C.0079 → 유닛연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 이벤트 보상 소유권; 조건: 보상 유닛 및 성장 아이템 공급이벤트 · 콘텐츠이벤트 · 규칙과 절차콘텐츠 체험 · 콘텐츠콘텐츠 체험 · 규칙과 절차
개발 → 개발 도감연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 발동 조건에 필요한 입력; 조건: 필요 유닛·캐피탈·특별 아이템 보유 및 개발 실행개발 도감 · 콘텐츠개발 도감 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
강화 스테이지 → 업그레이드연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 업그레이드 재료·캐피탈을 이용할 수 있게 됩니다.; 조건: 스테이지를 클리어한 경우캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차강화 스테이지 · 콘텐츠강화 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
메인 스테이지 → 이터널 로드연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 대상·상태: 콘텐츠 접근 권한; 조건: 기동전사 건담 메인 스테이지의 접근 지점을 클리어한 경우메인 스테이지 · 콘텐츠메인 스테이지 · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차이터널 로드 · 콘텐츠이터널 로드 · 규칙과 절차