의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 안내-기재된 사례; 플레이어-안내 관찰; 글로벌; 비공식 구현 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 안내-기재된 사례; 플레이어-안내 관찰; 글로벌; 비공식 구현 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 안내-기재된 사례; 플레이어-안내 관찰; 글로벌; 비공식 구현 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 조건을 충족한 이벤트 스테이지; Google Play 지원 대상; 참여 가능한 이벤트; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이터널 패스 구매·갱신; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이터널 패스 구매·갱신; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이터널 패스 II 구매·갱신; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이터널 패스 II 구매·갱신; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 이터널 패스 II 구매·갱신; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 보관함 한도 초과; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 플레이어-안내 관찰된 등급 표; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 플레이어-안내 관찰된 등급 표; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 플레이어-안내 관찰된 등급 표; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 플레이어-안내 관찰된 등급 표; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 안내-기재된 반복 모드; 하위 유형 및 수량 따름 적용 보상 문맥; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 안내-기재된 마스터 리그 승급 보상; 글로벌 플레이어-안내 관찰; 사전- -설명 뒷받침 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 충분한 포인트 및 대상 조건 충족 픽업 유닛; 모바일 라이브 서비스; 일본; 2026-07-31 10:59 JST까지
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 충분한 포인트 및 대상 조건 충족 픽업 서포터; 모바일 라이브 서비스; 일본; 2026-07-31 10:59 JST까지
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 충분한 판본.2 포인트 및 대상 조건 충족 유닛; 모바일 라이브 서비스; 일본; 2026-04-16 이후
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- BNID 연결된 및 비-DMM 수령 플랫폼; 일본 웹; DMM GAMES 수령 제외된; 관찰된 2026-08-04-근처 상황별 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 연결된 대상 계정마다 하나를 제공한다.; 게임 계정; 일본 웹; iOS-Android 수령 문맥; 웹 상점 출시 이후; 상황별 유의 조건
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 연결된 대상 계정마다 하나를 제공한다.; 일본 웹; DMM GAMES 수령 제외된; 관찰된 2026-08-04-근처 상황별 근거
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 연결된 대상 계정마다 하나를 제공한다.; 웹 상점; 일본; 지원 시작됨 2025-12-24 12:00
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 일본 매일 다이아 패스; 모바일 라이브 서비스; 일본어; 지속 저장 미확인
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 20일 수령 기간 내; 모바일 라이브 서비스; 일본어; 지속 저장 미확인
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 08번째 MS 팀 스토리 이벤트; Facebook; 글로벌 EN; 모바일 라이브 서비스; 2026-03-13 12:00–2026-04-07 11:59 JST
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 보스 처치 성공; Facebook; 글로벌 EN; 모바일 라이브 서비스; 2026-03-13 12:00–2026-04-07 11:59 JST
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 참여 TCG+ 상점; 이벤트 기간; 참여 TCG+ 상점; 아시아 영어 서비스; 물리 GUNDAM 카드 게임; 2025-10-08–2026-01-07
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- EP가 제한값에 도달하면 회복을 중단합니다.; Facebook; 글로벌 EN; 모바일 라이브 서비스; 2026-07-16 12:00–2026-07-31 11:59 JST
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 반복 / 스테이지-별