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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

캐릭터 미보유 → 보유 캐릭터

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
캐릭터 요청 이용 가능 조건; 사전-출시 설계 기재 문구; 글로벌; 출시 설계의 세부 내용은 달라질 수 있습니다.
입력
캐릭터 미보유 → 보유 캐릭터
발생 조건
스카우트 성공 조건에 따른 요청 조건
결과
스카우트한 캐릭터 보유
전달 자원
캐릭터 소유권 | 수량=