NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

이 행동으로 대상 유닛을 보유하지 않은 상태 → 대상 유닛 보유

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
필요 입력 이용 가능; 모바일; 글로벌; 현지화된 KR; 해당 회차의 공개 체계 화면
입력
이 행동으로 대상 유닛을 보유하지 않은 상태 → 대상 유닛 보유
발생 조건
실행 개발 함께 필요 입력
결과
소유권 지급
전달 자원
신규 유닛 소유권 | 수량=1 유닛