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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

마스터 리그 → 얼티밋 개발 재료 UR / アルティメット開発素材UR

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
마스터 리그 → 얼티밋 개발 재료 UR / アルティメット開発素材UR
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 마스터 리그 보상 또는 리그 훈장 교환 제공 회차; 조건: 리그 보상 경제