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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

플레이어 캐피탈 잔액 → 개발 N-희소성 유닛 소유권

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
안내-기재된 사례; 플레이어-안내 관찰; 글로벌; 비공식 구현 근거
입력
플레이어 캐피탈 잔액 → 개발 N-희소성 유닛 소유권
발생 조건
명시된 N등급 유닛 사례 하나를 개발한다
결과
캐피탈 1,000 소비
전달 자원
캐피탈 | 수량=1,000