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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

드랍 전 개발 재료 (G) → 플레이어 보유물

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
글로벌
입력
드랍 전 개발 재료 (G) → 플레이어 보유물
발생 조건
자격 충족 드롭 발생
결과
개발 재료 (G)를 보유하게 된다
전달 자원
개발 재료 (G) | 수량=2