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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

보상 전 유닛 업그레이드 데이터 SSR → 플레이어 보유물

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
최초 클리어; 글로벌
입력
보상 전 유닛 업그레이드 데이터 SSR → 플레이어 보유물
발생 조건
기동무투전 G 건담 하드 스테이지 1 최초 완료
결과
유닛 업그레이드 데이터 SSR 보유 상태로 전환
전달 자원
유닛 업그레이드 데이터 SSR | 수량=30