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SD건담 G제네레이션 이터널 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

주기적 보상 → 플레이어 AP / 인벤토리

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
사전-출시; 연결망 테스트; 사전-출시; 해당 회차의 뒷받침 근거 필요
입력
주기적 보상 → 플레이어 AP / 인벤토리
발생 조건
수령 간격 경과 후 보상 수령
결과
AP 또는 아이템 수령
전달 자원
AP 또는 개 아이템 | 수량=