의존·자원 연결
이벤트에서 SP 업그레이드 칩을 받지 않은 경우 → 플레이어 인벤토리 / 소유권
상세 닫기 ↑- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- iOS; 글로벌 이벤트 판매 등록; 칠월 2026 이벤트
- 입력
- 이벤트에서 SP 업그레이드 칩을 받지 않은 경우 → 플레이어 인벤토리 / 소유권
- 발생 조건
- 충족 적용 가능한 이벤트 보상 조건
- 결과
- 보상 획득
- 전달 자원
- SP 업그레이드 칩 | 수량=
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 조건을 충족한 무기 사용; 글로벌 플레이; iOS, Android
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 종료 관련 턴; 글로벌 플레이; iOS, Android
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 반복 완료; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 반복 완료; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 반복 완료; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 반복 완료; 한국어; 스테이지 101601
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- iOS; 글로벌 이벤트 판매 등록; 칠월 2026 이벤트
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 사전-출시; 연결망 테스트; 사전-출시; 해당 회차의 뒷받침 근거 필요
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 글로벌 EN
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 요청 수락된 및 조건 충족; 사전-출시; 연결망 테스트; 사전-출시; 해당 회차의 뒷받침 근거 필요
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 요청 수락된 및 조건 충족; 글로벌 EN
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 마스터; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 마스터; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 마스터; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 다이아; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 다이아; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 플래티넘; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 플래티넘; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 골드; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 골드; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 실버; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 승급 → 실버; 모바일; 일본
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 계정당 코드 한 개를 입력한다.; 모바일; 일본어; 친구 초대