캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙
캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 분대 · 횟수·상한 | 편성 하나 분대 | 5 설정 | 5 유닛–캐릭터 설정 |
| 분대 · 횟수·상한 | 편성 하나 분대 | 1 명 | 1 서포터 |
| 분대 | 편성 하나 분대 | 1 서포터 | |
| 분대 | 조건: 편성 하나 분대 | ||
| 유형 · 횟수·상한 | 읽기 유닛/캐릭터 상태 | 3가지 | 3 유형 |
| 유형 · 횟수·상한 | 읽기 유닛/캐릭터 상태 | 3가지 | 3 유형 |
| 유형 · 작동 규칙 | 해석 유형 | 구분 의미 의미 | 유형은 소속 속성의 강점·약점을 나타내는 시스템이 아닙니다. |
| 유형 | 읽기 유닛/캐릭터 상태 | 3 유형 | |
| 유형 | 읽기 유닛/캐릭터 상태 | 3 유형 | |
| 유형 | 해석 유형 | 유형은 소속 속성의 강점·약점을 나타내는 시스템이 아닙니다. | |
| 유형 | 조건: 읽기 유닛/캐릭터 상태 조건: 해석 유형 | ||
| 유형 일치하는 · 판정 | 유닛·캐릭터 연결 | 비교 유형 | 지표 대상 균형 플레이 |
| 유형 일치하는 · 판정 | 유닛·캐릭터 연결 | 비교 유형 | 지표 대상 균형 플레이 |
| 유형 일치하는 | 유닛·캐릭터 연결 | 지표 대상 균형 플레이 | |
| 유형 일치하는 | 조건: 유닛·캐릭터 연결 | ||
| 캐릭터 스킬 / 서포트 스킬 · 작동 규칙 | 대상 스킬 활성화 | 0 턴 | 유닛의 턴을 소비하지 않는다. |
| 캐릭터 스킬 / 서포트 스킬 | 대상 스킬 활성화 | 유닛의 턴을 소비하지 않는다. | |
| 캐릭터 스킬 / 서포트 스킬 | 조건: 대상 스킬 활성화 | ||
| 캐릭터 요청 업데이트 빈도 · 초기화·주기 | 거점 캐릭터 요청 갱신 시점 출시 | 2–3 업데이트/일 | 2–3 업데이트 하루마다 예정 |
| 리더 스킬 · 이용·성장 규칙 | 조건을 충족한 분대원 | ||
| 리더 스킬 | 콘텐츠 위치: 분대 효과; 보유 통해 서포터 | ||
| 리더 스킬 · 작동 규칙 | 조건에 맞는 대상에게 편성 전체의 효과를 적용한다. | ||
| 전투 보이스 바리에이션 · 이용·성장 규칙 | 별 캐릭터 × 유닛 × 무기 | ||
| 전투 보이스 바리에이션 | 콘텐츠 위치: 음향-시각 피드백; 하위 요소 관련 전투 애니메이션 | ||
| 전투 보이스 바리에이션 · 작동 규칙 | 조건에 맞는 조합에서 음성 대사가 바뀐다. | ||
| 유닛 | 콘텐츠 위치: 핵심 개체; 하위 요소 관련 분대 | ||
| 유닛 · 작동 규칙 | 이동하고 공격하며 무기와 능력을 사용한다. | ||
| 캐릭터 | 콘텐츠 위치: 핵심 개체; 짝을 이룸 함께 유닛 | ||
| 서포터 | 콘텐츠 위치: 핵심 개체; 분대당 1개 | ||
| 부대 | 콘텐츠 위치: 구성; 상위 요소 관련 유닛–캐릭터 설정 및 서포터 | ||
분대 · 횟수·상한
조건: 편성 하나 분대
iOS, Android; 글로벌; 해당 회차의 체계 설명
| 조건 | 처리 | 결과 |
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