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SD건담 G제네레이션 이터널 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙

캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
분대 · 횟수·상한

편성 하나 분대

5 설정

5 유닛–캐릭터 설정

분대 · 횟수·상한

편성 하나 분대

1 명

1 서포터

분대

편성 하나 분대

1 서포터

분대

조건: 편성 하나 분대

유형 · 횟수·상한

읽기 유닛/캐릭터 상태

3가지

3 유형

유형 · 횟수·상한

읽기 유닛/캐릭터 상태

3가지

3 유형

유형 · 작동 규칙

해석 유형

구분 의미 의미

유형은 소속 속성의 강점·약점을 나타내는 시스템이 아닙니다.

유형

읽기 유닛/캐릭터 상태

3 유형

유형

읽기 유닛/캐릭터 상태

3 유형

유형

해석 유형

유형은 소속 속성의 강점·약점을 나타내는 시스템이 아닙니다.

유형

조건: 읽기 유닛/캐릭터 상태 조건: 해석 유형

유형 일치하는 · 판정

유닛·캐릭터 연결

비교 유형

지표 대상 균형 플레이

유형 일치하는 · 판정

유닛·캐릭터 연결

비교 유형

지표 대상 균형 플레이

유형 일치하는

유닛·캐릭터 연결

지표 대상 균형 플레이

유형 일치하는

조건: 유닛·캐릭터 연결

캐릭터 스킬 / 서포트 스킬 · 작동 규칙

대상 스킬 활성화

0 턴

유닛의 턴을 소비하지 않는다.

캐릭터 스킬 / 서포트 스킬

대상 스킬 활성화

유닛의 턴을 소비하지 않는다.

캐릭터 스킬 / 서포트 스킬

조건: 대상 스킬 활성화

캐릭터 요청 업데이트 빈도 · 초기화·주기

거점 캐릭터 요청 갱신 시점 출시

2–3 업데이트/일

2–3 업데이트 하루마다 예정

리더 스킬 · 이용·성장 규칙

조건을 충족한 분대원

리더 스킬

콘텐츠 위치: 분대 효과; 보유 통해 서포터

리더 스킬 · 작동 규칙

조건에 맞는 대상에게 편성 전체의 효과를 적용한다.

전투 보이스 바리에이션 · 이용·성장 규칙

별 캐릭터 × 유닛 × 무기

전투 보이스 바리에이션

콘텐츠 위치: 음향-시각 피드백; 하위 요소 관련 전투 애니메이션

전투 보이스 바리에이션 · 작동 규칙

조건에 맞는 조합에서 음성 대사가 바뀐다.

유닛

콘텐츠 위치: 핵심 개체; 하위 요소 관련 분대

유닛 · 작동 규칙

이동하고 공격하며 무기와 능력을 사용한다.

캐릭터

콘텐츠 위치: 핵심 개체; 짝을 이룸 함께 유닛

서포터

콘텐츠 위치: 핵심 개체; 분대당 1개

부대

콘텐츠 위치: 구성; 상위 요소 관련 유닛–캐릭터 설정 및 서포터

분대 · 횟수·상한

조건: 편성 하나 분대

iOS, Android; 글로벌; 해당 회차의 체계 설명

조건처리결과
조건
편성 하나 분대
처리
선택한 세트 수를 센다
처리
5 설정
결과
5 유닛–캐릭터 설정

캐릭터·대상 구성의 구조와 순환 보기 →