Core: Match-3 Level Line
실제 조작, 난도, 실패, 재도전, 승리 발생
실제 조작, 난도, 실패, 재도전, 승리 발생
장기 진척과 시각적 완성
전투 테마와 보상 차등
서사, 수집, 월간·시즌 목표
비교, 순위, 마감 압력
공헌 합산과 관계 목표
Level Win으로 얻은 토큰을 별도 Board에서 소비
신규 Level 배포 전 공백 흡수
Collection: 장기 수집 Meta 개방
Pearls of Atlantis, Hidden Path: Partner Progress 개방
Life, Move, Retry, Win: 즉시 재도전 판단
Collection: 장기 수집 목표
신규 Level Batch: Endgame Refresh
임시 Currency Reset: Inflation 격리·새 출발
Match-3 Level 진입 → 제한 Move 목표 달성 → Level Win → Potion/Event Progress → Task/District → Chest/Episode/Next District.
Event·Team·Collection·Pass 보상은 Coin·Booster·Life·Card Pack으로 환원되어 Level Clear Probability와 재도전 여력을 높임.
Main Progress와 독립된 상시 Open World, Offline/Idle Progression, Character/Gear RPG Core, 실시간 직접 PvP, UGC Map은 공개 확인 범위에서 없음.
Level Win, streak/first-try, secondary-board, partner progress, quest orchestrator, Kingdom Pass, Collection 등 외곽 Event가 Core Level 결과를 여러 장부로 읽는다.