콘텐츠 진행과 다음 활동
생존지 시설과 생산·훈련·연구를 준비하고 장비를 제작한다. 미니게임 센터의 정리·기타 활동과 펫 상호작용은 별도의 이용 표면이다. 이벤트 캘린더는 기간 목표를 확인하는 경로이며 후행 Pet Gallery·새 외형 승급을 기존 제공판 기능에 합치지 않는다.
매치3 Campaign·영웅 PvE와 Sanctuary·월드맵의 4X 전쟁이 하나의 계정에서 병렬 중심을 이룬다.
생존지 시설과 생산·훈련·연구를 준비하고 장비를 제작한다. 미니게임 센터의 정리·기타 활동과 펫 상호작용은 별도의 이용 표면이다. 이벤트 캘린더는 기간 목표를 확인하는 경로이며 후행 Pet Gallery·새 외형 승급을 기존 제공판 기능에 합치지 않는다.
Match-3 Campaign/Hero PvE entry core and Sanctuary/World 4X war core coexist in one account loop.
Might translates hero, troop, building, research and gear growth into competition value.
Sanctuary is the hub; Campaign, World, Pit, Alliance and Events are spokes that return value to Sanctuary.