광산·희토류 · 작동 규칙
광산·희토류 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 광산·희토류 | 핵심/상시 이용 층의 구현은 생존지·월드·캠페인의 3축으로 정리된다. 생존지에서는 본부 업그레이드가 상한 게이트로 작동하고, 자원 건물가 식량·목재·혈청·강철·가스를 생산하며, 훈련소가 훈련 규모와 속도를 높인다. 월드에서는 자원 노드 채집, 좀비 소굴 랠리, 일반 좀비 처치, 동맹 영토 활용이 반복적으로 돌아간다. 캠페인은 AP 소비형 퍼즐 전투로 영웅 관련 성장 재화를 공급한다. 광산은 별도 행군 대기열를 쓰지 않는 희토류 채굴 루트이며, 희토류는 모듈, EVA, 영광의 표식, McCarty 조각 등으로 교환된다. 이 모든 상시 루프는 전투력 축적과 영웅·병력·연구 성장으로 귀결된다. | ||
| 광산·희토류 | 핵심/상시 이용 층의 구현은 생존지·월드·캠페인의 3축으로 정리된다. 생존지에서는 본부 업그레이드가 상한 게이트로 작동하고, 자원 건물가 식량·목재·혈청·강철·가스를 생산하며, 훈련소가 훈련 규모와 속도를 높인다. 월드에서는 자원 노드 채집, 좀비 소굴 랠리, 일반 좀비 처치, 동맹 영토 활용이 반복적으로 돌아간다. 캠페인은 AP 소비형 퍼즐 전투로 영웅 관련 성장 재화를 공급한다. 광산은 별도 행군 대기열를 쓰지 않는 희토류 채굴 루트이며, 희토류는 모듈, EVA, 영광의 표식, McCarty 조각 등으로 교환된다. 이 모든 상시 루프는 전투력 축적과 영웅·병력·연구 성장으로 귀결된다. |
광산·희토류
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