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퍼즐 앤 서바이벌 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

에이스 커맨더 · 작동 규칙

에이스 커맨더 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
에이스 커맨더

운영 기간:7일 주기 / 주기·초기화:주간

에이스 커맨더

주간

보상:성장 점수, 누적 목표, 순위 부담 및 자원 실행

에이스 커맨더

규칙·진행:7-일 점수 이벤트 해당:영웅, 건설, 연구, 생존, 육성 및 전투력 성장 과제 일정을 정합니다. 운영형 경쟁도 이미 실제 구현 범위에 포함된다. 에이스 커맨더와 브레이크 루스는 자원 비축과 집행 타이밍을 리더보드 경쟁으로 전환하며, 얼라이언스 쇼다운은 동맹 공유 퀘스트 구조 때문에 개인 효율과 동맹 전체 전략을 동시에 요구한다. 이 때문에 현재 구현의 경쟁은 전투 순간만이 아니라, 그 이전의 비축, 보호, 집행, 조율까지 포함하는 운영형 경쟁 루프다. 2주 교차 일정으로 이벤트를 운영합니다. 주 1에는 에이스 커맨더 7일, 시간에 따른 주점, 동맹 체험, 얼라이언스 클래시, 브레이크 루스, 특별 작동, 황무지 왕, 강습 첫, 얼라이언스 정복, Doomfest, Nukaland 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 주 2에는 조이 777, 에이펙스 매치, 영웅 업그레이드·신규 성장·장비 업그레이드 테마, 동맹 체험, 저수지 전쟁, Nova & 모듈, 영광 & 바이오 강화, 특별 작동, 브레이크 루스, 용맹 정복, 다이아 전문가, 다이아 교환 상점, 칩 & 큐브 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 얼라이언스 쇼다운은 3주 주기, 생존의 시련은 월간, 조난 신호은 2~3개월 주기로 운영합니다. 방랑 상인와 공격 관련 해당 뮤턴트 변형은 불규칙하게 제공하며 황무지 쟁탈전는 장기 이벤트입니다.

7일 주기; 주간; 필요한 진행 조건을 충족한 모든 플레이어

작동 내용
운영 기간:7일 주기 / 주기·초기화:주간