얼라이언스 쇼다운 · 작동 규칙
얼라이언스 쇼다운 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 얼라이언스 쇼다운 | 얼라이언스 쇼다운 퀘스트 갱신 | 얼라이언스 쇼다운 퀘스트 갱신 | 다이아몬드 소비 |
| 얼라이언스 쇼다운 | 다이아로 퀘스트 갱신 동맹 경쟁 레이어는 현재 구현의 중심축이다. 내부 자료에는 얼라이언스 클래시, 얼라이언스 정복, 저수지 전쟁, 얼라이언스 쇼다운, Zenith Tech가 주간·격주 리듬으로 배치된다고 정리되어 있으며, Zenith Tech는 중앙 허브 거점 8시간 점령 승 구조, 저수지 전쟁 계열은 참가 등록 단계와 전투 단계가 분리된 일정형 전장으로 설명된다. 규칙·진행:동맹가 공동 과제를 수행하며 성과를 겨루는 이벤트입니다. 2주 교차 일정으로 이벤트를 운영합니다. 주 1에는 에이스 커맨더 7일, 시간에 따른 주점, 동맹 체험, 얼라이언스 클래시, 브레이크 루스, 특별 작동, 황무지 왕, 강습 첫, 얼라이언스 정복, Doomfest, Nukaland 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 주 2에는 조이 777, 에이펙스 매치, 영웅 업그레이드·신규 성장·장비 업그레이드 테마, 동맹 체험, 저수지 전쟁, Nova & 모듈, 영광 & 바이오 강화, 특별 작동, 브레이크 루스, 용맹 정복, 다이아 전문가, 다이아 교환 상점, 칩 & 큐브 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 얼라이언스 쇼다운은 3주 주기, 생존의 시련은 월간, 조난 신호은 2~3개월 주기로 운영합니다. 방랑 상인와 공격 관련 해당 뮤턴트 변형은 불규칙하게 제공하며 황무지 쟁탈전는 장기 이벤트입니다. |
얼라이언스 쇼다운
다이아로 퀘스트 갱신 동맹 경쟁 레이어는 현재 구현의 중심축이다. 내부 자료에는 얼라이언스 클래시, 얼라이언스 정복, 저수지 전쟁, 얼라이언스 쇼다운, Zenith Tech가 주간·격주 리듬으로 배치된다고 정리되어 있으며, Zenith Tech는 중앙 허브 거점 8시간 점령 승 구조, 저수지 전쟁 계열은 참가 등록 단계와 전투 단계가 분리된 일정형 전장으로 설명된다. 규칙·진행:동맹가 공동 과제를 수행하며 성과를 겨루는 이벤트입니다. 2주 교차 일정으로 이벤트를 운영합니다. 주 1에는 에이스 커맨더 7일, 시간에 따른 주점, 동맹 체험, 얼라이언스 클래시, 브레이크 루스, 특별 작동, 황무지 왕, 강습 첫, 얼라이언스 정복, Doomfest, Nukaland 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 주 2에는 조이 777, 에이펙스 매치, 영웅 업그레이드·신규 성장·장비 업그레이드 테마, 동맹 체험, 저수지 전쟁, Nova & 모듈, 영광 & 바이오 강화, 특별 작동, 브레이크 루스, 용맹 정복, 다이아 전문가, 다이아 교환 상점, 칩 & 큐브 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 얼라이언스 쇼다운은 3주 주기, 생존의 시련은 월간, 조난 신호은 2~3개월 주기로 운영합니다. 방랑 상인와 공격 관련 해당 뮤턴트 변형은 불규칙하게 제공하며 황무지 쟁탈전는 장기 이벤트입니다.
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