용맹 정복 · 작동 규칙
용맹 정복 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 용맹 정복 | 보상:전쟁 보상 / 상태 | ||
용맹 정복
매칭 최적화 상위 경쟁 레이어에서는 용맹 정복와 황무지 전쟁가 서버 대항 구조를 대표한다. 여기에 황무지 왕, 에이펙스 매치, 강습 첫, 공격 적용 디스트로이어가 더해져 상위 서열 경쟁을 구성한다. 즉 P&S의 경쟁은 서버 내부 랭크 경쟁에서 끝나지 않고, 상태 간 위계와 클러스터 대항전까지 연장된다 2주 교차 일정으로 이벤트를 운영합니다. 주 1에는 에이스 커맨더 7일, 시간에 따른 주점, 동맹 체험, 얼라이언스 클래시, 브레이크 루스, 특별 작동, 황무지 왕, 강습 첫, 얼라이언스 정복, Doomfest, Nukaland 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 주 2에는 조이 777, 에이펙스 매치, 영웅 업그레이드·신규 성장·장비 업그레이드 테마, 동맹 체험, 저수지 전쟁, Nova & 모듈, 영광 & 바이오 강화, 특별 작동, 브레이크 루스, 용맹 정복, 다이아 전문가, 다이아 교환 상점, 칩 & 큐브 및 공격 적용 디스트로이어가 있습니다. 얼라이언스 쇼다운은 3주 주기, 생존의 시련은 월간, 조난 신호은 2~3개월 주기로 운영합니다. 방랑 상인와 공격 관련 해당 뮤턴트 변형은 불규칙하게 제공하며 황무지 쟁탈전는 장기 이벤트입니다.
- 설명
- 보상:전쟁 보상 / 상태