화면·이야기 표현 · 작동 규칙
화면·이야기 표현 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 화면·이야기 표현 | 구성·규칙:본부 중심의 생존지 UI는 성장 시스템을 건물 상호작용으로 연결한다. | ||
| 생존지 허브 | 구성·규칙:본부 중심의 생존지 UI는 성장 시스템을 건물 상호작용으로 연결한다. |
화면·이야기 표현
| 조건 | 처리 | 결과 |
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| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 화면·이야기 표현 | 구성·규칙:본부 중심의 생존지 UI는 성장 시스템을 건물 상호작용으로 연결한다. | ||
| 생존지 허브 | 구성·규칙:본부 중심의 생존지 UI는 성장 시스템을 건물 상호작용으로 연결한다. |
| 조건 | 처리 | 결과 |
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