PUBG Mobile은 전장에서 무기·장비를 확보하고 마지막 생존을 노리는 모바일 배틀로얄이다. 팀 전투·아레나·훈련·Metro Royale과 HOME 꾸미기·WOW 게임 창작·기간 테마를 제공한다.
기본 플레이
낙하 후 무기·장비를 모으고 안전 구역에 맞춰 이동·교전한다. 조준·엄폐·차량·팀 정보 공유를 활용하며 모드에 따라 생존·팀 점수·전리품 탈출의 목표를 진행한다.
S1 Basic Configuration
정의·역할
모바일 조작·무기·장비와 지형 판단으로 생존·팀 전투를 진행한다.
구성요소
플레이어 아바타·총기·전리품·안전 구역·차량·사용자 지정 조작과 음성·훈련이 포함된다.
현재 구현 사실
Classic은 100명 전투로 소개되며 무장을 확보하고 수축하는 안전 구역에 맞춰 이동·교전한다. 아레나·Payload·Infection은 목표·진행이 다른 모드이고 조작 설정과 훈련으로 무기를 준비한다. 홈, 신규 이벤트, Metro Royale, WIKI, 보안 센터, e스포츠, WOW, PDP, 공지, 교환, 구매와 FAQ를 제공한다.
S2 Growth Contents
정의·역할
반복 경기·미션·훈련과 추출형 활동에서 진행·자산을 확보한다.
구성요소
Classic·Arena·훈련·시즌/일일 미션·Metro Royale·장비와 전리품이 포함된다.
현재 구현 사실
경기·미션의 결과는 계정·시즌 진척과 보상에 연결된다. Metro Royale은 장비를 들고 들어가 전리품을 확보하고 탈출해 자산을 보존하는 별도 경로다. 전투 시간과 목표는 모드별 규칙을 따른다. 장비를 가지고 진입해 파밍, 전투와 탈출을 진행한 뒤 별도 경제 안에서 자산을 판매하고 재투자한다. 경기 결과가 시즌, 미션, 숙련과 계정 진행에 연결된다.
S3 Competition Contents
정의·역할
배틀로얄의 생존 순위·팀 경기와 랭크 시즌을 겨룬다.
구성요소
솔로·듀오·스쿼드·Classic 랭크·4대4 Arena와 경기 결과·시즌 위계가 포함된다.
현재 구현 사실
Classic은 다른 참가자보다 오래 생존하는 승부이고 Arena는 빠른 4대4 팀 전투다. 랭크는 포맷·서버·시즌 조건에 따라 결과를 반영한다. 동일한 시작 조건의 배틀로얄에서 실력, 이동과 팀 전술로 경쟁하는 주요 랭크 콘텐츠다.
S4 Cooperation Contents
정의·역할
팀원이 전장 정보를 공유하고 이동·교전·임무를 함께 수행한다.
구성요소
파티 모집·팀 채널·음성·Quick Marker·경로 공유·친구와 클랜 활동이 포함된다.
현재 구현 사실
친구 음성 채팅과 위치·아이템·경고 마커로 정보를 전달하고 이동·교전 시점을 맞춘다. 기록된 Team-up Platform은 모드·맵·시점·팀 규모·서버·마이크 등의 조건으로 팀을 찾으며 공동 미션은 개인 경기와 별도 목표를 공유한다. 클랜 미션, 주화, 상점, 레벨, 활동 포인트와 회원 정원으로 지속적인 교류를 지원한다.
S5 Contents Structure
정의·역할
훈련·개인 공간·외형 전시와 사용자 게임·디자인 창작을 경험한다.
구성요소
훈련·HOME 가구/방문·프로필·WOW·PDP와 창작 오브젝트·게임 파라미터가 포함된다.
현재 구현 사실
HOME은 가구 배치·방문·장식을, WOW는 게임 장치·장면 오브젝트·규칙 파라미터를 조합한 사용자 게임 제작을 제공하는 기록된 활동이다. PDP는 플레이어 디자인이 게임에 반영될 수 있는 창작 경로다. 2D 로비↔3D Hub는 버전 3.9의 도입 사례로 구분한다. 버전 3.9 페이지는 2D 로비와 3D 허브 사이의 전환을 명시한다.
S6 Growth Systems
정의·역할
조작 숙련·계정·시즌·외형과 모드별 자산을 성장시킨다.
구성요소
훈련·랭크·미션·Royale Pass·업적·HOME·창작과 Metro 장비·Fame 등이 포함된다.
현재 구현 사실
훈련에서 조준·이동·무기를 익히고 경기·미션으로 계정·시즌의 목표를 진행한다. Metro Royale은 장비·전용 자산·챕터를, HOME·WOW는 장식·창작 누적을 갖는 별도 성장 경로다. 총기는 3단계로 강화할 수 있고 V4.3의 누적 수집에 따라 갤러리를 해금한다.
S7 Economy Systems
정의·역할
계정 구매·외형·패스와 모드 내부 거래의 자산을 분리해 사용한다.
구성요소
UC·패스 진척·외형 강화·모드 전용 화폐·Shop Tokens와 기간 교환이 포함된다.
현재 구현 사실
UC는 유료 상품·외형·패스 등의 이용 자산에 연결되고 Metro Royale은 별도의 자산·교환 경제를 갖는다. 버전 3.9의 DSR 보급 상점 비용은 35 Shop Tokens로 기록됐지만 그 값은 해당 경기 모드·버전의 조건이다. 획득 경로: 연결된 플레이어 ID에 VIP 레벨별 UC 3%~7% 추가 지급.
S8 Gacha Systems
정의·역할
외형·카드·협업 추첨의 무작위 결과와 누적 보상을 관리한다.
구성요소
UC·추첨·크래이트·외형/카드 풀·보상 쿠폰과 기간 운영 조건이 포함된다.
현재 구현 사실
스토어는 무작위 아이템을 포함한 구매를 고지한다. 종료된 2022 Warframe 협업에서는 추첨 10회 보상으로 Premium Crate Coupon 하나를 제공했다. 쿠폰은 Premium Crate 이용에 연결되는 보상이다.
S9 Shop Systems
정의·역할
앱 구매·공식 충전·패스와 전용 상점·기간 교환을 제공한다.
구성요소
인앱 구매·Midasbuy·UC·Royale Pass·외형·모드 상점과 구매 계정이 포함된다.
현재 구현 사실
구매 경로는 앱 결제와 계정 연동 충전을 함께 제공한다. 상품·패스·교환은 각 재화·기간·지역의 조건을 따른다. 시즌형 상품은 해당 시즌의 구매 조건을 적용한다. 첫 금빛 세트, 사자 동료, 명예 회차, aespa, 다이노그라운드 등 교체형 상품을 제공한다. 2026-08-28 갱신 Google Play 등록정보가 인앱 구매를 표시한다.
S10 Event Systems
정의·역할
버전 테마·협업·모드 복귀·시즌과 기간 미션·보상을 운영한다.
구성요소
V4.6 Midnight Hunters·기간 테마·협업·패스·복귀 모드와 이벤트/오퍼가 포함된다.
현재 구현 사실
8월 28일 갱신 공식 영문 스토어의 V4.6 Midnight Hunters는 09/22 종료 표기를 가진 9월 제공판의 노출 사례다. 이전 Hero's Crown·공룡 복귀·협업은 해당 시점의 운영 기록으로 구분하고 테마별 시작·종료·보상을 단일 상시 목록으로 합치지 않는다.