さつまいもログインスタンプ 종료 회차의 일일 지급
연결 설명:さつまいもログインスタンプ 종료 회차의 일일 지급
작동·연결 내용:해당 회차는 누적1~9일 보상표와03:00 권리 갱신·마이페이지 접속 지급을 제공했다. エナジー·特訓コーチ·Kポイント10·골드/A契約書 등의 날짜별 보상 구성을 보존한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:さつまいもログインスタンプ 종료 회차의 일일 지급
작동·연결 내용:해당 회차는 누적1~9일 보상표와03:00 권리 갱신·마이페이지 접속 지급을 제공했다. エナジー·特訓コーチ·Kポイント10·골드/A契約書 등의 날짜별 보상 구성을 보존한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:オータムログインスタンプ 종료 회차의 일일 지급
작동·연결 내용:해당 회차는 누적1~8일 보상표와03:00 권리 갱신·마이페이지 지급을 제공했다. エナジー·Bコーチ·Kポイント10·골드/A契約書 등의 날짜별 구성을 보존한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:プロスピパーク10월 회차의 시합 연동 도전 수행
작동·연결 내용:Vロード·試練·チャレンジカップ 시합 뒤 게이지가 쌓이고 MAX에서 도전이 발생한다. 타격·도루·수비 도전3종이 정해진 순서로 제공되며 성공해 パークpt를 모아 누적 보상으로 이어진다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
Player obtains players via contracts/scout → levels and trains players → raises team strength → enters V Road, League, real-time battle and events → earns rewards for reinvestment.
V Road is a CPU-facing single-player mode with regular season segments, playoff stages and Japan No.1 target.
League runs 15 games/day and 105 games/week automatically, with weekly rank movement.
Trials supply special ability materials and coins; time spent in Trials competes with V Road for stamina-consuming play.
Real-time battle opens at player Lv20 and supports ranked battles and friend room battles.
Challenge Cup uses weekly changing participation conditions and 5-win cup progression with cumulative rewards after repeated wins.
Strongest Decider is a round-specific ranking event with official schedules, entry conditions and record ranges.
Mutual followers can test teams in stamina-free practice matches up to 30 times/day.
Limited events provide rewards such as Energy, S-rank contracts and ScoutP according to each event’s conditions.
Stamina is the direct match resource, while Energy is premium currency for scout, recovery and slot expansion.
V Road, Trials, missions and events feed EXP, coins, contracts, ScoutP and materials into player growth systems.
Scout and contract player acquisition feeds level-up, special training, limit break and special ability progression.
League and real-time battle pressure increases demand for player acquisition and growth resources.
Follow/helper/practice/Yell add social support but do not form a guild-based cooperation loop.
Stamina-consuming modes create a trade-off between V Road progress and Trials material farming.