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프로야구 라이징 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

ピックアップ選手カード性能体験

기능·연결 설명:픽업 스카우트 화면에서 대상 카드의 트레이닝·잠재 MAX 성능을 수동 플레이로 체험할 수 있다.

적용 조건:체험 기능만 콘텐츠 구조; 실제 추첨·상품·상세 확률은 다른 소유 구역; 체험 보상 없음은 미공시

プロフィール

기능·연결 설명:스티커는 여러 콘텐츠의 구단명 옆, 배경은 오더 정보에 적용되며 보유 목록에서 적용 변경을 한다. 대표 선수는 사용자 정보·홈에 표시되고 구단명·선호 구단·자기소개 댓글도 변경할 수 있다.

적용 조건:선택·적용·표시 대상이 확인되어 표현 기능을 제한적으로 분류; 자유 제작 도구·전체 획득 경로 미확인

クラブ出席 / クラブミッション

기능·연결 설명:매일 클럽 화면 진입으로 출석·전일 보상을 받으며 가입 당일은 출석 인원에서 제외된다. 주간 미션은 항목별7단계·월요일05시 초기화이고 완료 시 전 구성원이 같은 보상을 받는다.

적용 조건:출석 단독을 플레이 콘텐츠로 생성하지 않음; 집단 과제와 수령은 구별

クラブコンテンツ

기능·연결 설명:가입 다음 날부터 참여하며 일정은 매일05시 갱신·5난도다. 조건 맞는 보유 카드를 일정당 최대3장·일총5장 등록해 목표 점수를 채우며 등록 카드수 보상·목표 추가 보상·전일 성공 횟수 추가 보상이 있다. 카드는 타 콘텐츠에서도 사용 가능하다.

적용 조건:등록 시 육성 정보 반영; 덱스코어·테마·포지션 특훈 증가분은 제외

時間制限ミッション

기능·연결 설명:제한 시간 내 실제 과제를 완료하며 일3회 도전·성공1회면 그날종료·05시 초기화다. 완료 미수령 보상은 초기화 시 우편 발송된다. 관련 메뉴 바로가기를 제공한다.

적용 조건:구체 과제·진입 시간표 미확인; 모든 자식 과제를 기간 이벤트로 재분류하지 않음

プレーミッションイベント

기능·연결 설명:일일미션05시 리셋·프리미엄미션 이벤트중1회이며 구매 전 플레이 이력도 구매 후 인정한다.100경험치/레벨·기본30레벨은3000경험치, 프리미엄 구매 후 이미 달성한 레벨 보상을 받을 수 있다.31레벨이후50이벤트포인트는 프리미엄 조건이다.

적용 조건:특정1.5주년 상품명·현 판매기간·가격은 이 일반 가이드로 확정하지 않음

ライブバッティング

기능·연결 설명:날짜·선수·난도별 실제기록 목표를 수동달성하고 완료 기록을 유지한다. 레드배팅포인트→배팅포인트숍, 하드목표→배팅스타 누적보상의 두 경로가 있으며 순위보상은 없다.

적용 조건:라이브포인트와 별개; 최종 목표완료 뒤 같은 대상 재플레이 불가

LIVE連動 / ライジングピック / ライジングリンク / ライブヒーロー

기능·연결 설명:최신 라이브카드의 LIVE ON은 업데이트와 라이징픽 효과의 조건이다. 픽 대상의 동일선수·동일팀 다른 카드에는 링크효과를 준다. 라이브히어로는 전일 실제기록에 따른 일별 버프다.

적용 조건:현 대상선수·지속중인 정규시즌·배율 전수 미확인; 모든 모드 무조건 적용으로 확대하지 않음

打点対決

기능·연결 설명:매일3상대와 각각1회·05시~다음날02시에 대결한다. 같은 아웃·주자 상황에서5타자가 차례로 얻은 득점을 비교하며 전용타자5명·주자3명과 랭킹오더의 투수/수비를 쓴다. 일일참여·누적참여·누적득점·최종랭크/순위 보상이 있다.

적용 조건:02~05시는 집계; 타자와주자 중복배치 불가·덱스코어/테마 미적용; 현회차 미확인

投手登板と体力のルール

기능·연결 설명:投手登板と体力のルール — リアルタイム対戦 등 · 「連続登板回数に応じて体力が回復」

적용 조건:リアルタイム対戦 등 · 「連続登板回数に応じて体力が回復」

対戦相手リストの更新

기능·연결 설명:対戦相手リストの更新 — ランキングチャレンジ · エディションチャレンジ

적용 조건:ランキングチャレンジ · エディションチャレンジ

先発ローテーションの変更

기능·연결 설명:先発ローテーションの変更 — ランキングチャレンジ · エディションチャレンジ 대전 중 제한

적용 조건:ランキングチャレンジ · エディションチャレンジ 대전 중 제한

クラブメンバー募集

기능·연결 설명:クラブメンバー募集 — クラブ 설정 화면 · 募集文 チャット 투고(대기 1시간)

적용 조건:クラブ 설정 화면 · 募集文 チャット 투고(대기 1시간)

2.04.17

기능·연결 설명:2.04.17 — iOS JP 2026-07-30 배포판 — 2026-10-07 당시 현행판 2.06.14(2026-09-29) · 2026-10-07 상태 Ended

콘텐츠별 이용 조건

기능·연결 설명:다음 Active 판정은 각 항목의 날짜·조건에 한정한다. ゲームチェンジャーモード=Active · ライブバッティング=Active · スペシャルマッチ=Active · てくてく=Active · 集めよう!ポジションバッジ=Active · スキル転生~運命のスゴロク篇~=Active · マジックベースボールイベント=Active · ときめきジャッジメント=Active · ダイスコンボ=Active · エクストリーム・ホームランダービー:影分身編=Active · ハイスコアチャレンジ=Active · マイドリームチーム=Active · セレクトイニングマッチ=Active · カスタムビンゴマッチ=Active · ライジングカプセルマッチ=Active · 引き運が悪いけど報酬が増えていく件=Active · スカウトマッチ=Active · 試合予想=Active · ポジションバッジ=Active · イベントポイントショップ=Active · イベントポイント=Active · ボール使用ミッション=Active · 限界突破イベント=Active · エディション特訓効果変更イベント=Active · プレイイベント=Active · レベルアップブースト=Active · ガイドミッション; ガイドミッション(ガイドミッション「1」「2」)=Active · 決戦!タイブレーク=Active · 主力選手育成イベント=Active · クラブ対戦; クラブ戦=Active · ゲームチェンジャーランキングイベント=Active · 打点対決=Active · ライジングピック; RISING PICK=Active · 無限スカウト=Active · LIVEアップデート=Active · ライジングリンク=Active · ライブヒーロー=Active · 主力エンハンスカード育成イベント=Active · プレーミッションイベント=Active. 적용 범위: ゲームチェンジャー; ゲームチェンジャーモード: 「レギュラーシーズンの間」 / ライブバッティング: 2026-03-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위 / 集めよう!ポジションバッジ: 2026-09-29 14:00 ~ 11-30 13:59 (10/8 기간 수정 · 당초 10/29) / スキル転生~運命のスゴロク篇~: 2026-10-01~2026-10-15 / ボール使用ミッション: 2026-10-05~2026-10-19 / エディション特訓効果変更イベント: 2026-09-24~2026-10-08 / ゲームチェンジャーランキングイベント: 【ホーム画面 ➡ イベント ➡ ゲームチェンジャーランキングイベント】; 회차 공지 미수록; 主力エンハンスカード育成イベント: 2025-08-28~종료일을 이 지시에서 확정하지 않는 범위. 가이드의 기능·명칭 존재와 특정 회차의 개최는 구분하며, 이 목록을 2026-10-21의 일괄 개최 상태로 전사하지 않는다.

적용 조건:각 명시 날짜·시즌·회차의 상태; 기재된 기간·조회일 상태만 해당 시점에 적용. 날짜 없는 가이드 확인은 특정 회차의 현재 개최로 확대하지 않는다.

リーグモード를 통한 선수 성장 자산·능력 누적

연결 설명:リーグモード를 통한 선수 성장 자산·능력 누적

작동·연결 내용:볼을 사용해 싱글 플레이 경기를 수행하고 리피트 보상·선수 경험치·포인트를 얻는다. 선수 경험치와 포인트는 트레이닝에 쓰며, 성장과 편성은 선수 능력 및 경기 오더에 연결된다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

ランキングチャレンジ의 주간 오더 경쟁

연결 설명:ランキングチャレンジ의 주간 오더 경쟁

작동·연결 내용:전용 6선발 오더로 상대 리스트의 시뮬레이션 PvP를 수행하고 승점·기간 성과를 집계한다. 리스트별 선수 변경 잠금과 재편성 조건이 있다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

リアルタイム対戦의 직접 조작 시즌 경쟁

연결 설명:リアルタイム対戦의 직접 조작 시즌 경쟁

작동·연결 내용:실시간 오더와 채널 조건에 따라 이용자 간 직접 대전하고 기간 랭크·완료 실적을 집계한다. 새 시즌 시작에는 직전 최종 랭크의 소프트리셋과 오더 OVR 조건을 적용한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

練習リーグ의 병행 자동 수행

연결 설명:練習リーグ의 병행 자동 수행

작동·연결 내용:설정 경기 수에 해당하는 볼을 선차감하고 경기당 3분 자동 진행으로 포인트·선수 경험치·리피트 보상을 얻는다. 별도 오더 없이 다른 콘텐츠를 병행하고 완료분을 부분 수령할 수 있다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

曜日試合 기반 잠재능력 성장

연결 설명:曜日試合 기반 잠재능력 성장

작동·연결 내용:A~E 소재 경기 또는 포인트 경기에서 자원을 얻고 계열별 소재로 잠재능력을 성장시킨다. 잠재 메뉴는 원하는 소재 경기로 이동하는 경로를 제공한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

エディションチャレンジ의 기간 한정 오더 경쟁

연결 설명:エディションチャレンジ의 기간 한정 오더 경쟁

작동·연결 내용:에디션 조건 전용 DH 오더와 6상대·6선발 계약으로 경쟁하며 기간 랭크와 보상을 집계한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

ライジングシリーズ의 시즌 완료 후 다음 시즌 수행

연결 설명:ライジングシリーズ의 시즌 완료 후 다음 시즌 수행

작동·연결 내용:이용자 전용 오더를 상대로 풀 시뮬레이션 PvE를 수행하고 시즌 최종 순위에 따른 승격·잔류·강등 및 보상을 처리한 뒤 다음 시즌에 남은 티켓을 쓴다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

ホームランダービー의 주간 기록 경쟁

연결 설명:ホームランダービー의 주간 기록 경쟁

작동·연결 내용:선수 한 명으로 15구 타격을 수행하고 콤보·타이밍·그레이드에 따른 기록과 주간 누적·순위 보상을 집계한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명