분류 선택 전체 분류 S1 Basic Configuration S2 Growth Contents S3 Competition Contents S4 Cooperation Contents S5 Contents Structure S6 Growth Systems S7 Economy Systems S8 Gacha Systems S9 Shop Systems S10 Event Systems
콘텐츠 선택 전체 콘텐츠 이야기·진행 훈련·연습
전체 흐름 의존·자원 연결
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 범위 내 시즌 M-5
연결 유형 자원·의존 연결
변화·전달 내용 필요 대상·상태: 제품-연결된 훈련 대체 및 용량 혜택; 조건: 성장 수식 및 훈련 효과 유지 주요 전체 4개 연결 보기 → 상태 변화
연결 유형 상태 전이
적용 조건 Pokémon 훈련 가능; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 훈련 비용 대체
연결 유형 상태 전이
적용 조건 시즌 M-5 무료 보상 트랙 진행; Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 2026년 라이브 서비스; 배틀 패스 보상 이전
연결 유형 상태 전이
적용 조건 적용 사용 전체 4개 상태 변화 보기 → 구조 설명 콘텐츠의 연결 방식 포켓몬을 선택해 팀을 준비하고 트레이너의 외형·전투 전후 포즈·몬스터볼 던지기·배틀 음악을 꾸민다. HOME의 지원 포켓몬은 방문·반환 경로를 따르며 Champions에서 얻은 포켓몬을 HOME으로 보내는 획득 경로와 구분한다. Pokémon Champions에 등장하는 Pokémon만 방문할 수 있습니다.
전체 1개 구조 설명 보기 →