NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
조건을 충족한 경기 마다

시즌 M-5 배틀 패스 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Pokémon 모집·훈련에 VP 필요; 조건: 모집 및 훈련 화면

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 모집 비용, 대체, 및 갱신 시점 자원; 조건: 모집

일일 미션 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 반복 미션 보상 공급; 조건: 반복 미션 표

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 또는 훈련 티켓 대체 사용; 조건: 주요

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 영구 편성 캐릭터 획득 자원; 조건: 영입 가능한 후보 및 상자-공간 조건

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 훈련 비용 및 비용-우회 자원; 조건: 영구 Pokémon

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 순위형-일치 VP 공급처; 조건: 글로벌; 해당 회차의 시즌

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 요건; 조건: 글로벌; 해당 회차의

Victory Points (VP) → Frontier 상점

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비처/교환 요구 조건; 조건: 글로벌 / 지원 플랫폼

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 결제 경로; 조건: 영입 가능한 후보 및 영구 영입 행동