NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

팀원 티켓 → 영구 영입

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용
입력
팀원 티켓 → 영구 영입
발생 조건
사용 티켓 대상 영구 영입; 영구 영입는 Pokémon 1마리당 2,500 VP를 소모하며 팀원 티켓 1장으로 대체할 수 있다.; 영문 Nintendo 상품 문구의 팀원 티켓과 한국 Nintendo 상품 문구의 레귤러 티켓은 동일 스타터 팩의 30장 구성품으로 연결한다.; 공급처·소비처·수량은 하나의 객체로 통합하되 언어별 표시명은 보존한다.
입력
팀원 티켓
전달 자원
티켓 소모 및 VP 불필요

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 경기 마다

랭크 배틀 → Season Points (SP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 전투 마다

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

팀원 티켓 → 영구 영입

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

빠른 쿠폰 → 로스터 랜치

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

정규 로스터 M-B → 로스터 랜치

연결 유형
상태 전이
적용 조건
편성 캐릭터 창문 / 편성 운영 주기

시즌 M-5 배틀 패스 → 빠른 쿠폰

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 팀원 티켓

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 훈련 티켓

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → Victory Points (VP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5