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포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

Pokémon의 기존 레벨이 50 초과·미만 → 레벨 50 배틀 상태

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연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 전투 참가자; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; 해당 회차의 VGC 규칙; 배틀 정규화
입력
Pokémon의 기존 레벨이 50 초과·미만 → 레벨 50 배틀 상태
발생 조건
배틀 진입 조건에 따른 해당 회차의 VGC 팀 규칙
결과
참가 Pokémon을 전투 레벨에 맞춤
전달 자원
배틀 레벨

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 경기 마다

랭크 배틀 → Season Points (SP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
조건을 충족한 전투 마다

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

팀원 티켓 → 영구 영입

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

빠른 쿠폰 → 로스터 랜치

연결 유형
상태 전이
적용 조건
적용 사용

정규 로스터 M-B → 로스터 랜치

연결 유형
상태 전이
적용 조건
편성 캐릭터 창문 / 편성 운영 주기

시즌 M-5 배틀 패스 → 빠른 쿠폰

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 팀원 티켓

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 훈련 티켓

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → Victory Points (VP)

연결 유형
상태 전이
적용 조건
범위 내 시즌 M-5