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포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

랭크 배틀 → Season Points (SP)

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
조건을 충족한 전투 마다
입력
랭크 배틀 → Season Points (SP)
발생 조건
참여 내 대상 조건 충족 배틀; Nintendo Switch 가족 공식 지원 절차에서 프라이빗 배틀 룸은 최대 12명까지 참가할 수 있고, 동시에 최대 8명이 대전하며 각 배틀은 2명으로 구성된다.; 나머지 참가자는 관전를 선택할 수 있다.; 이 수치는 모바일 플랫폼에 별도 공식 확인 없이 확장하지 않는다.; 랭크 배틀의 순위 구조는 초보자, Poké 공 등급, 대규모 공 등급, 울트라 공 등급, 마스터 공 등급, 챔피언 등급의 6개 티어로 구성된다.; 초보자는 튜토리얼 구간에 대응하고 공 계열 4개 티어는 각각 순위 4부터 순위 1까지 나뉘며 챔피언 등급는 순위로 분할되지 않는다.; 시즌 M-5에서는 챔피언 등급와 마스터 공 등급 순위 1~3이 2026-08-12에 개방됐고, 마스터 공 등급 진입 후에는 등급 기반 최종 배치 경쟁으로 전환된다.; 공식 공지는 최종 순위·배치에 따른 시즌 VP 보상과 최소 1회 결과 확정 일치 조건을 확인한다.; 의 500–20,000 VP 범위는 내-게임 보상 표를 직접 확인하기 전까지 제3자 출처별 제공 회차로 표시한다.
전달 자원
경기 조건에 따라 시즌 포인트 (SP) 지급

월간 챌린지 회차 → 빠른 쿠폰

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 결과 확정 후 참가 보상 공급; 조건: 결과 확정 후 자격을 갖춘 참가자

Pokémon HOME → Pokémon Legends: Z-A → Pokémon Champions Mega 석 승급

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Pokémon HOME을 통한 출신·종별 이전; 조건: Pokémon Legends: Z-A에서 얻은 지정 종

Pokémon Video Game Championships (VGC) → 2026 글로벌 챌린지 I

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 공식 구성된-플레이 대회 체계 배치; 조건: 과거 이력 및 예정 경쟁 달력

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 결제 경로; 조건: 영입 가능한 후보 및 영구 영입 행동

팀원 티켓 → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 티켓 대체 대상 VP; 조건: 영구 모집 1회당

훈련 티켓 → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 필요 VP가 0으로 감소; 조건: 훈련 행동 마다; 체험 Pokémon 제외된

Season Points (SP) → 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: SP 진행 상태; 조건: 범위 내 해당 해당 시즌

정규 로스터 M-B → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 해당 회차의 영입 가능한 후보 보상 풀; 조건: 해당 회차의 M-B 편성 캐릭터 창문 및 편성 갱신

규칙 세트 M-B → 랭크 배틀 시즌 M-5

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 해당 회차의 규칙 규칙; 조건: 시즌 M-5