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포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
조건을 충족한 경기 마다
입력
랭크 배틀 → Victory Points (VP)
발생 조건
순위형 경기 완료; Nintendo Switch 가족 공식 지원 절차에서 프라이빗 배틀 룸은 최대 12명까지 참가할 수 있고, 동시에 최대 8명이 대전하며 각 배틀은 2명으로 구성된다.; 나머지 참가자는 관전를 선택할 수 있다.; 이 수치는 모바일 플랫폼에 별도 공식 확인 없이 확장하지 않는다.; 랭크 배틀의 순위 구조는 초보자, Poké 공 등급, 대규모 공 등급, 울트라 공 등급, 마스터 공 등급, 챔피언 등급의 6개 티어로 구성된다.; 초보자는 튜토리얼 구간에 대응하고 공 계열 4개 티어는 각각 순위 4부터 순위 1까지 나뉘며 챔피언 등급는 순위로 분할되지 않는다.; 시즌 M-5에서는 챔피언 등급와 마스터 공 등급 순위 1~3이 2026-08-12에 개방됐고, 마스터 공 등급 진입 후에는 등급 기반 최종 배치 경쟁으로 전환된다.; 공식 공지는 최종 순위·배치에 따른 시즌 VP 보상과 최소 1회 결과 확정 일치 조건을 확인한다.; 의 500–20,000 VP 범위는 내-게임 보상 표를 직접 확인하기 전까지 제3자 출처별 제공 회차로 표시한다.
전달 자원
일치 결과 생산 VP; 결과에 따라 수량이 달라진다.

참가 요건을 충족하는 경기를 완료한 상태 → 배틀 패스 진행 상태

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
해당 회차의 시즌; Switch / Switch 2 / iOS / Android; 글로벌; SP 공급처

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

무료 배틀 패스 보상 미보유·미수령 → 플레이어 계정·보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 무료 보상 진행 경로; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

순위형/경쟁 참여 결과 → 배틀 패스 진척 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5 배틀 패스 운영 중; 글로벌; 시즌 M-5 배틀 패스

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
조건을 충족한 경기 마다

시즌 M-5 배틀 패스 → 빠른 쿠폰

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 팀원 티켓

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 훈련 티켓

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
범위 내 시즌 M-5

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Pokémon 모집·훈련에 VP 필요; 조건: 모집 및 훈련 화면

배틀 패스 → 트레이너 의상 보관함

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시각 꾸미기 보상 공급; 조건: 보상 이용 가능 범위 차이가 있음 통해 시즌 및 제품

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 모집 비용, 대체, 및 갱신 시점 자원; 조건: 모집

일일 미션 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 반복 미션 보상 공급; 조건: 반복 미션 표

Pokémon Champions 멤버십 → 멤버십 미션

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 유료 멤버십 혜택 활성화; 조건: 멤버십 운영 중

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 또는 훈련 티켓 대체 사용; 조건: 주요

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 영구 편성 캐릭터 획득 자원; 조건: 영입 가능한 후보 및 상자-공간 조건

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 훈련 비용 및 비용-우회 자원; 조건: 영구 Pokémon

배틀 패스 → 시즌 M-5 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 현재 시즌 진행·초기화 주기; 조건: 해당 회차의 시즌

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 순위형-일치 VP 공급처; 조건: 글로벌; 해당 회차의 시즌

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 요건; 조건: 글로벌; 해당 회차의

Pokémon Champions 멤버십 → 배틀 팀

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 멤버십-의존하는 용량 확장; 조건: 유료 멤버십 이용 기간

랭크 배틀 → 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시즌 활동·이용 권한 유효 기간; 조건: 시즌형 운영 작동

Victory Points (VP) → Frontier 상점

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비처/교환 요구 조건; 조건: 글로벌 / 지원 플랫폼

프리미엄 배틀 패스 → 팀원 티켓

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 유료/시즌형 제품 자원 공급; 조건: 제품 구성 요소 연결; 보유 모집 규칙