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포켓몬 챔피언스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 M-5; 대규모 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2; iOS; Android; 글로벌; 시즌 M-5; 대규모 공 등급; 3위; 승패가 결정된 경기를 최소 한 번 완료한 경우
입력
시즌 M-5 최종 상태: 대규모 공 등급 / 순위 3 → 플레이어 VP 잔액
발생 조건
시즌 종료 및 보상 수령
결과
2,000 VP 이전된
전달 자원
Victory Points (VP)

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: Pokémon 모집·훈련에 VP 필요; 조건: 모집 및 훈련 화면

규칙 세트 M-B → 랭크 배틀

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 해당 회차의 규칙 대상 조건 및 배틀-규칙 범위; 조건: 해당 회차의 규칙 기간

배틀 패스 → 트레이너 의상 보관함

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시각 꾸미기 보상 공급; 조건: 보상 이용 가능 범위 차이가 있음 통해 시즌 및 제품

싱글 배틀 → 월간 챌린지 회차 팔월 2026

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 이벤트 형식 및 해당 회차의 규칙; 조건: 이벤트 등록 / 배틀 기간

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 모집 비용, 대체, 및 갱신 시점 자원; 조건: 모집

영구 영입 → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 영구 편성 캐릭터 소유권; 체험 Pokémon 제외된; 조건: 체험 대 영구 상태

일일 미션 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 반복 미션 보상 공급; 조건: 반복 미션 표

Pokémon Champions 멤버십 → 멤버십 미션

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 유료 멤버십 혜택 활성화; 조건: 멤버십 운영 중

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 또는 훈련 티켓 대체 사용; 조건: 주요

우편함 → 조기-다운로드 보너스: Dragonite 및 100 빠른 쿠폰

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 기간이 지정된 캠페인 보상을 우편함에서 수령; 조건: 캠페인 기간

월간 챌린지 회차 칠월 2026 → 빠른 쿠폰

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 참여/순위-결과 보상 공급; 조건: MCS 07/2026

Victory Points (VP) → 로스터 랜치

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 영구 편성 캐릭터 획득 자원; 조건: 영입 가능한 후보 및 상자-공간 조건

Victory Points (VP) → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 훈련 비용 및 비용-우회 자원; 조건: 영구 Pokémon

배틀 패스 → 시즌 M-5 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 현재 시즌 진행·초기화 주기; 조건: 해당 회차의 시즌

규칙 세트 M-B → 정규 로스터 M-B

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 편성 캐릭터 이용 가능 범위 동기화된 함께 운영 중 규칙 기간; 조건: 해당 회차의 편성 캐릭터 기간

랭크 배틀 → Victory Points (VP)

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 순위형-일치 VP 공급처; 조건: 글로벌; 해당 회차의 시즌

Victory Points (VP) → 영구 영입

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비 요건; 조건: 글로벌; 해당 회차의

Pokémon Champions 멤버십 → 배틀 팀

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 멤버십-의존하는 용량 확장; 조건: 유료 멤버십 이용 기간

영구 영입 → 훈련

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 영구 편성 캐릭터 소유권; 체험 Pokémon 제외된; 조건: 체험 기간

규칙 세트 M-B → 정규 로스터 M-B

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 해당 회차의 선택/편성 캐릭터 이용 가능 범위 조건에 따른 M-B; 조건: 해당 회차의 M-B 기간

2026 글로벌 챌린지 I → 2026 글로벌 챌린지 특별 편성 캐릭터

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 이벤트-연결된 특별 선택 작동 기간; 조건: 2026-04-24–2026-05-04

랭크 배틀 → 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시즌 활동·이용 권한 유효 기간; 조건: 시즌형 운영 작동

Victory Points (VP) → Frontier 상점

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: VP 소비처/교환 요구 조건; 조건: 글로벌 / 지원 플랫폼

프리미엄 배틀 패스 → 팀원 티켓

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 유료/시즌형 제품 자원 공급; 조건: 제품 구성 요소 연결; 보유 모집 규칙

프리미엄 배틀 패스 → 훈련 티켓

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 제품-연결된 훈련 대체 및 용량 혜택; 조건: 성장 수식 및 훈련 효과 유지 주요

Mega 석 → Mega Evolution

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 적용 규정에 따른 Mega 석 이용 대상; 조건: 이용 가능 범위 따름 적용 규칙/버전

랭크 배틀 → 랭크 배틀 시즌 M-5

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 순위형 모드 및 허용된 배틀 형식 조건에 따른 해당 시즌; 조건: 시즌 M-5

시즌 M-5 배틀 패스 → 프리미엄 배틀 패스

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 시즌-귀속 프리미엄 보상 이용 권한; 조건: 시즌 M-5

규칙 세트 M-B → 월간 챌린지 회차 팔월 2026

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 경쟁 규칙 및 형식; 조건: 팔월 2026 개별 회차