Contents Structure
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
구성·하위 콘텐츠
모험가 퀘스트 일일 공헌도
일일 목표 보상 수령 개방
경로 접근과 첫 클리어 이용 권한
경로를 해금하고 반복 이용 경로를 엽니다.
토벌 도전
토벌에 입장해 보스 처치·보상 상자 처리
친구 열쇠 수령
수령 가능한 열쇠를 받는 유저의 열쇠 보유량에 반영합니다.
Reginula 획득 경로
Reginula 전설 몬스터링을 획득합니다.
관련 구조와 순환 보기 →
서사·진행형
이야기·퀘스트·챕터 등의 진행과 선택을 통해 서사 또는 플레이 진행을 경험하는 콘텐츠
생활·제작형
채집·생산·가공·제작 등 생활 활동을 직접 수행하고 결과물을 만드는 플레이 콘텐츠
수집·완성형
대상·세트·도감·기록 등의 수집과 완성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠
창작·표현형
이용자가 배치·장식·디자인 등으로 결과물을 만들고 자신의 선택을 표현하는 플레이 콘텐츠