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몬길: STAR DIVE 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·대상 구성

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정의·역할

캐릭터·대상 구성의 구성: 3-Person Party / Triple Tag Team Action · Tag Combat System / Tag Skills · Tag Skills.

구성·하위 콘텐츠

Tag Combat System / Tag Skills

전투 중 캐릭터를 실시간 교체하고 태그 스킬을 발동

Tag Skills

교체 시 캐릭터 고유 태그 공격·효과를 발동

Brawler

근거리 전투·파괴 중심의 전투 역할

Assassin

단일 대상 고화력 중심 역할

Destroyer

방어·그로기 대응과 피해 기여를 맡는 역할

Support

회복·보호막·버프 중심 역할

Groggy System

그로기 상태에서 전용 UI와 자유 공격 구간을 활성화

Unreal Engine 5

고품질 캐릭터와 스토리 연출을 구현하는 렌더링 기반

Monster Collecting

공식 자료의 정식 서술은 몬스터를 '포획·수집·합성'하는 시스템이다.

Monster Ring

수집 몬스터의 능력과 전투 참여를 파티에 연결

설명
상위: 몬스터 컬렉팅; 하위: 링크체인

Reginula Monster Ring

링크체인 스킬과 전투 직접 참여 사례

설명
상위: 몬스터링

3★

상위: 희소성 체계

4★

공식 모집 가이드의 희소성 단계

설명
상위: 희소성 체계

5★

공식 모집 가이드의 상위 희소성 단계

설명
상위: 희소성 체계

Physical

속성·피해 분류

설명
상위: 속성 체계

Fire

속성 약점·피해 상호작용

설명
상위: 속성 체계

Ice

속성 약점·피해 상호작용

설명
상위: 속성 체계

Wind

속성 약점·피해 상호작용

설명
상위: 속성 체계

Earth

속성 약점·피해 상호작용

설명
상위: 속성 체계

Lightning

속성 약점·피해 상호작용

설명
상위: 속성 체계

Cloud

주인공이자 파괴 역할 캐릭터

Verna

주인공 캐릭터, 태그·불 속성 공격 사례

Nyanners

주인공 일행의 마스코트·동료

설명
상위: 주인공 일행

Mina

불 속성 난투형 전투

Esde

출시 시 첫 픽업 모집 캐릭터이며 5성 바람 속성 암살 타입이다

Ophelia

상시 모집 대상 5성 얼음 속성 캐릭터

Penny

상시 모집 대상 5성 번개 속성 난투 캐릭터

Gabi

상시 모집 대상 5성 땅 속성 난투 캐릭터

Maybell

번개 속성 파괴형 전투

Francis

의술사·지원형 캐릭터

Daisy

회복·지원 역할

Yeonhwa

단일 대상 중심 암살 역할

Sera

얼음 결정 기반 난투 역할

Benjamin

회피·기동 중심 암살 역할

Eli

간식·설탕 중첩 기반 파괴 역할

Bonnie

치명타·영감 기반 지원 역할

Angel

불 속성 암살 역할

Reina

에너지 단계 기반 파괴 역할

Iho

불 속성 암살 역할

Narae

보호막·피해 증가를 제공하는 얼음 지원형

Nagi

바람 속성 파괴형 전투

Monster Taming

원작의 몬스터 수집 정체성을 후속작에 연결

태그 전투 시스템

전투 중 활성 캐릭터를 교체하고 태그 공격을 수행

구성·이용 정보

기본 구성 2 · 이용·성장 규칙

참여 단위
모든 기본 전투

기본 구성 3 · 이용·성장 규칙

참여 단위
3인 파티 전투

기본 구성 4 · 이용·성장 규칙

참여 단위
편성 캐릭터

기본 구성 5 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터

기본 구성 6 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터

기본 구성 7 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터

기본 구성 8 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터

기본 구성 10 · 이용·성장 규칙

참여 단위
적 캐릭터·몬스터

기본 구성 14 · 이용·성장 규칙

참여 단위
PC·모바일 클라이언트

기본 구성 15 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 계정·전투 파티

기본 구성 16 · 이용·성장 규칙

참여 단위
편성 파티

기본 구성 18 · 이용·성장 규칙

참여 단위
보유·장착 계정

기본 구성 19 · 이용·성장 규칙

참여 단위
아티팩트

기본 구성 20 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터·아티팩트

기본 구성 21 · 이용·성장 규칙

참여 단위
캐릭터·아티팩트

기본 구성 22 · 이용·성장 규칙

참여 단위
일부 캐릭터·스킬

기본 구성 23 · 이용·성장 규칙

참여 단위
미나·베르나 계열 등

기본 구성 24 · 이용·성장 규칙

참여 단위
클라우드·세라·나래 등

기본 구성 25 · 이용·성장 규칙

참여 단위
보니·나기 등

기본 구성 26 · 이용·성장 규칙

참여 단위
프란시스·데이지·엘리·서머 프란시스 등

기본 구성 27 · 이용·성장 규칙

참여 단위
연화·벤자민·레이나·메이벨 등

기본 구성 28 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 29 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 30 · 이용·성장 규칙

참여 단위
스토리·몬스터 컬렉팅

기본 구성 31 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 34 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 36 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 37 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 40 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 41 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 43 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 44 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 45 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 46 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 47 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 48 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 49 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 50 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 51 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 52 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 53 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 55 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 파티

기본 구성 59 · 이용·성장 규칙

참여 단위
게임 전체

Monster Ring

참여 단위
편성 파티
설명
상위: 몬스터 컬렉팅; 하위: 링크체인
콘텐츠 위치
상위: 몬스터 컬렉팅; 하위: 링크체인

관련 규칙과 절차

캐릭터·대상 구성의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능