보유 자산·상태 · 작동 규칙
보유 자산·상태 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 그로기 시스템 · 작동 규칙 | 적이 그로기 상태 진입 | 활성화 | 그로기 전용 UI 활성화 |
| 그로기 시스템 | 조건: 적이 그로기 상태 진입 그로기 상태의 공격 기회를 처리 | ||
| 그로기 시스템 | 적이 그로기 상태 진입 | 그로기 전용 UI 활성화 | |
| 그로기 시스템 | 적이 그로기 상태에 진입 | ||
| 그로기 시스템 | 조건: 적이 그로기 상태 진입 그로기 상태의 공격 기회를 처리 | ||
| 에스데 · 초기화·주기 | 잠복 상태에서 적에게 피해를 주지 않고 복귀 | 1/2 배 | 잠복 재사용 대기 시간 1/2 |
| 에스데 | 잠복 상태에서 적에게 피해를 주지 않고 복귀 | 잠복 재사용 대기 시간 1/2 | |
| 에스데 | 조건: 잠복 상태에서 적에게 피해를 주지 않고 복귀 | ||
| 보유 자산·상태 | 조건: 적이 그로기 상태 진입 | ||
그로기 시스템 · 작동 규칙
조건: 적이 그로기 상태 진입 그로기 상태의 공격 기회를 처리
그로기 상태 동안; PC·모바일; 한국; 출시 전 버전; 전투 / 그로기
| 조건 | 처리 | 결과 |
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